机译:在虚拟世界中的相关播放:儿童和青少年虚拟世界的沟通和控制机制
机译:真实世界和虚拟世界中的依恋,吸引力和交流:大型多人在线游戏玩家的研究
机译:探索在线游乐场:了解儿童虚拟世界的动机
机译:虚拟世界是儿童游戏融合的场所
机译:协作世界和基于头像的通信:虚拟世界与传统和计算机介导的通信媒体的比较
机译:在新操场上进行扫盲:在商业设计的虚拟游戏世界中,幼儿的识字实践。
机译:支持患者团体交流的虚拟世界?问卷调查研究了呼吸系统患者使用虚拟世界焦点小组的潜力
机译:在虚拟竞技场中玩耍:通过虚拟世界和计算机游戏重新构想化身,宣传和身份