机译:测量专家和新手行为之间的(不相似)作为严肃的游戏分析
Virtual Environment Lab (V-LAB), Department of Curriculum & Instruction, Southern Illinois University, Carbondale, IL 62901, USA;
Department of Educational Measurement & Statistics, Southern Illinois University, Carbondale, IL 62901, USA;
Information Trails~®; String similarity; Serious games assessment; Performance metrics; Serious games analytics (SEGA);
机译:最大相似度指数(MSI):一种区分新手和多才多艺游戏在严重游戏中的表现的指标
机译:通过面向目标和导航操作序列,将专家级新手表现预测为严肃的游戏分析
机译:在严肃游戏分析中比较相似性措施以区分玩家的行为和决策概况
机译:占主导地位/非主导手术性能的不对称区分新手在关节镜下虚拟现实严重游戏中的专家
机译:与遗传计算机仿真交互时解决新手和专家的行为和概念的问题
机译:新手对中的联合行动协调:专家可以预测新手的最佳时机吗?
机译:我们开发了一种科学创造力模型,并在稀有疾病领域进行测试。我们的模型基于对Rett综合征的深入案例研究的结果。档案分析,文献计量技术和专家调查与网络分析相结合,以确定最具创造力的科学家。首先,比较生成和组合创造力的替代措施。然后,我们推广了我们的结果,并提出了社会语义网络演化的随机模型。模型预测用多个罕见疾病专业网络进行测试。我们发现,一个领域的专家之间的新的科学合作增强了组合创造力。相反,新手的高入门率与生成创造力负相关。通过扩展这组有用的概念,创造性的科学家获得了中心地位。同时,通过增加科学界的中心地位,科学家们可以复制和推广他们的结果,从而促进科学范式的发展。