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【24h】

編集後記

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摘要

先日,VRの最新のゲームをプレイさせてもらう機会がありました。VR自体は以前から色々なところで体験してきたことで,単純に"新しい体験"といった新鮮さは薄れていました。しかし最新のゲームは臨場感•没入感がすごく,少し触った程度ですが,素人目にもVR技術の使い方が進歩していることに感動しました。今月号では北陸電力が開発した「VR危険体感システム」を取り上げました。仮想空間に実践的な作業シナリオを再現するとともに,災害の怖さを微電流で痛覚でも体感できるシステムまで備え,徹底してリアルさを追求しており,危険感受性の向上に寄与するシステムです。VR技術はさらに発展していく可能性があると思いますが,そのように目的を持ってうまく使えてこそ,さらなる価値が出るものだと思います。
机译:前几天,我有机会玩了最新的VR游戏。由于虚拟现实已经在很多地方经历了很长一段时间,因此简单的“新体验”的新鲜度已经减弱。但是,最新的游戏非常逼真且令人身临其境,尽管我稍微摸了摸它们,但即使是肉眼看不见的VR技术的使用也给我留下了深刻的印象。在本月的期刊中,我们采用了北陆电力开发的“ VR危险体验系统”。除了在虚拟空间中再现实际工作场景之外,我们还拥有一个系统,即使您有痛苦的感觉,该系统也可以使您以少量电流体验对灾难的恐惧。我认为VR技术有可能进一步发展,但我认为,如果能够成功地将VR技术用于此目的,它将具有更大的价值。

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  • 来源
    《電気現場技術》 |2019年第688期|72-72|共1页
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