Embedded-Entwicklungsingenieure arbeiten heutzutage nicht mehr an einem einzigen Produkt. Embedded-Produk-te sind vernetzt und kommunizieren mit anderen Geräten. Dann muss der Entwickler über verschiedene Plattformen hinweg arbeiten, wobei erschwerend hinzukommt, dass auch unterschiedliche Softwarelösungen zum Einsatz kommen, die wiederum mit weiteren Geräten kommunizieren. Das ist auch bei modernen Displays nicht anders. Sind es doch gerade Anwendungen in der Industrie oder Gewerbe, wo komplexe und hochauflösende Grafikdisplays, Bildschirme und Monitore zum Einsatz kommen. Für den Anwender ein entscheidender Punkt ist die Bedienoberfläche oder auch GUI = Graphical User Interface. Embedded-Entwickler für Displays müssen die früheren, mittlerweile veralteten GUI-Gestaltungsmöglichkeiten mit aktuellen und benutzerfreundlichen GUI-Design-Applikationen vergleichen. Daraus lassen sich Rückschlüsse über die Ent- Wicklung der Software schließen. Denn das ist Grundlage für die weitere Entwicklungsarbeit, um Embedded-Software für Displays zu entwickeln, die nicht nur Performant ist, sondern auch bei Grafik, Animation und Multitoch-Eineabe Dunkten kann.
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