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複製計算に基づく協調システム基盤CUBE の構築と異種端末環境への適用

机译:基于重复计算的协同系统平台CUBE的构建及在异构终端环境中的应用

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摘要

複数のユーザ間でのデータ共有や,コミュニケーションの円滑化を支援するアプリケーションは,グループワークなどの協調作業を支援するシステムとして有用である.このようなシステムを開発するさい,システムが取りうるアーキテクチャは数種類考えられる.著者らが開発しているJava による協調システム基盤は,複製分散型のアーキテクチャを採っている.この開発基盤の提供する特徴的な機能として,オブジェクトミラーリングが挙げられる.これは,各アプリケーション間で各々のアプリケーションが保持するオブジェクトのふるまいを同期するものである.開発者は,この機能を利用することによって,例えば,あるユーザがアプリケーション上で行った操作に対する処理を他端末上で複製することができる.本稿では,まず,この開発基盤とオブジェクトミラーリングの仕組みを述べ,さらに,オブジェクトミラーリングを携帯端末とPC 端末などの異種端末間においても可能とする手法について述べる.%Collaborative applications are helpful to support group work. We are working on the Java development framework for systems supporting collaborative activities. This framework is based on a distributed replication architecture which is a kind of architectures for such systems. One of the most characteristic functions is Object Mirroring. Object Mirroring synchronizes object behavior among different nodes. For example, the developer can build a collaborative application which enables users to share their operations among terminals.rnThis paper explains this development framework focusing on Object Mirroring and the method which realizes it among heterogeneous terminals.
机译:支持数据共享和多个用户之间的顺畅通信的应用程序对于支持协作工作(例如小组工作)的系统很有用。开发这样的系统时,系统可以采用几种可能的体系结构。作者开发的基于Java的协作系统平台使用了复制分布式体系结构。对象镜像是此开发平台的特征。这可以在应用程序之间同步每个应用程序持有的对象的行为。通过使用此功能,开发人员可以在另一个终端上的应用程序上复制用户执行的操作的处理。在本文中,我们首先描述了该开发平台和对象镜像的机制,然后描述了一种在不同类型的终端(例如移动终端和PC终端)之间实现对象镜像的方法。协作应用程序有助于支持团队工作。我们正在开发用于支持协作活动的系统的Java开发框架。该框架基于分布式复制体系结构,这是此类系统的一种体系结构。最具特色的功能之一是对象镜像:对象镜像可以使不同节点之间的对象行为同步,例如,开发人员可以构建一个协作应用程序,使用户可以在终端之间共享其操作.rn本文阐述了该开发框架,重点介绍了对象镜像及其在异构对象之间的实现方法终端。

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