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【24h】

Realization of 3D Garment rendering Using Texture Mapping Technology

机译:使用纹理贴图技术实现3D服装渲染

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摘要

After a review of the planar garment effect production of pattern fabric and a brief introduction of the concept of texture mapping, the theory of 2D texture mapping onto 3D surface is stated. And the calculation procedures of texture mapping, such as texture image preprocess, mannequin and garment surface modeling, mapping relationship definition, shading/texturing model creation, and graphic transformation, are exploited to produce a real 3D garment rendering effect.
机译:在回顾了图案织物的平面服装效果生产并简要介绍了纹理映射的概念之后,提出了将2D纹理映射到3D表面的理论。并利用纹理映射的计算程序(例如纹理图像预处理,人体模型和服装表面建模,映射关系定义,阴影/纹理模型创建以及图形转换)来产生真实的3D服装渲染效果。

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