机译:十六进制博弈定理和箭头不可能定理:弱阶的情况
机译:HEX游戏定理和Arrow不可能定理的等价性
机译:当个人偏好为弱阶时,Arrow不可能定理和Brouwer不动点定理的等价性
机译:个人偏好为弱阶时,Arrow不可能定理的一种拓扑方法
机译:箭头和其他不好转定理的计算机辅助证明
机译:关于弱形式系统(WAERDEN,SZEMEREDI,HINDMAN)中的RAMSEY型定理及其可证明性。
机译:度量空间中广义α-β-弱压缩映射的不动点定理及其应用
机译:当个人偏好为弱秩序时,箭头不可能性定理的拓扑方法(在“应用数学和计算”中得到证实)(Elsevier)