...
机译:电子游戏中的电影取景:屏幕空间设计的比较分析
Natl Chiao Tung Univ, Inst Appl Arts, 1001 Univ Rd, Hsinchu 300, Taiwan;
Natl Chiao Tung Univ, Inst Appl Arts, 1001 Univ Rd, Hsinchu 300, Taiwan;
Screen space; Eye space; Filmic framing; Game design; Gameplay;
机译:创建复合形式的故事:作为框架编排的视频游戏设计
机译:眼空间:视频游戏中屏幕中介关系的分析框架
机译:钢结构斜交,传统弯矩框架与支撑框架系统的比较分析与设计
机译:使用不同虚拟化技术的云视频游戏的视频处理和3D渲染的比较分析
机译:基于视频培训和基于游戏的信息安全培训的比较分析
机译:基于归一化RGB颜色空间中平面间强度变化曲线的无线胶囊内窥镜视频自动出血帧和区域检测方案
机译:使用角度变化方法的移动物体检测的实现本文在检测视频监控中检测到移动对象的同时考虑的输入和输出参数方面的工作结束。它还提供了我们工作区的抬头。本文提出了与背景减法,块匹配,帧差异,在运动检测中使用的光流等来的各种技术的讨论,并且还包括两个算法的比较分析首先是颜色方法(空间向量差法)和第二是角度变化方法。