Assistenzsysteme zur digitalen Erfassung von Bewegungsabläufen des Menschen in Form von Datenhandschuhen können in vielerlei Gebieten nutzbringend eingesetzt werden. Anwendungen wären z.B. im Industriebereich, indem sie komplexe Arbeitsabläufe in der Fertigung unterstützen, im Bereich Virtual Reality (VR) bzw. Augmented Reality (AR), indem virtuelle Umgebungen intuitiv-bedienbar gestaltet werden, oder auch im Gaming-Bereich, wodurch eine direktere Eingabemöglichkeit dazu beiträgt, dass Umgebungen intensiver erfahrbar gemacht werden. Allerdings sind viele der auf dem Markt verfügbaren Datenhandschuhe auf die Bewegungsanalyse für Anwendung im professionellen VR- und Animationsbereich ausgelegt und dementsprechend in ihrer Ausstattung und Funktion auf die Bedürfnisse in diesem Bereich abgestimmt, was sich auch in der Art und Anzahl der in den Handschuhen verarbeiteten Sensoren widerspiegelt. Gefertigt werden die Handschuhe, indem konventio- nelle Sensoren meist zwischen die textilen Lagen der Handschuhe eingebracht und anschließend in ihrer vorgesehenen Position fixiert werden. Diese Verarbeitung, die auf geringe Stückzahlen ausgelegt ist, bedarf vieler Arbeitsschritte und ist sehr zeit- und damit kostenintensiv.
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