首页> 外文期刊>WZB Mitteilungen >Weltmarkt mit Hürden
【24h】

Weltmarkt mit Hürden

机译:世界市场的障碍

获取原文
获取原文并翻译 | 示例
           

摘要

Mit etwa 30 Mrd. Euro Umsatz gehört der Weltmarkt für interaktive Unterhaltungssoftware gegenwärtig zu den am schnellsten wachsenden und hochgradig internationalisierten Wirtschaftszweigen. Insbesondere der japanische Hersteller Nintendo konnte seine Marktposition mit neuen Konsolen sowie eigen- oder fremdentwickelten Spielen ausbauen. Dazu gehört die zum Kult gewordene Wii-Konsole mit dem „Balance Board", die Sportarten wie Boxen oder Tennis im eigenen Wohnzimmer erlaubt und auch viele Erwachsene begeistert. Eine begrenzte Zahl von Hardware-Herstellern, eine Vielzahl von Verlegern und zahlreiche Entwicklerstudios beteiligen sich an der Jagd nach Marktanteilen für verschiedenartige Genres von politisch skandalisierten „Killerspielen" bis zu Sport- oder Strategiespielen.
机译:互动娱乐软件的全球市场营业额约为300亿欧元,目前是发展最快且高度国际化的行业之一。日本制造商任天堂尤其能够通过新游戏机以及内部或第三方游戏来扩大其市场地位。其中包括带有“平衡板”的邪教Wii控制台,该控制台可在您自己的客厅中进行拳击或网球之类的运动,并启发了许多成年人,少数硬件制造商,大量发行商和众多开发商工作室也参与其中寻找各种流派的市场份额,从政治丑闻的“杀手游戏”到体育或战略游戏。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号