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Microfacet BSDFモデルを用いた織布のCG表現-カーテンアニメーションカタログの制作

机译:Microfacet BSDFモデルを用いた織布のCG表現-カーテンアニメーションカタログの制作

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摘要

本研究では,物理ベースモデル(Physically-based-model)であるGGXモデルに基づくBTDFを導入し,布素材の内部散乱まで考慮した質感表現を可能とする.まず布素材のBTDFを計測し,これまでに提案されたいくつかのBTDFモデルに関して,計測値に対するフィッティング精度を求め,比較検討を行う.次にモデルに基づき作成したアニメーションの視覚的な比較によって,モデルの有効性を定量的,定性的の両面から示す.最終的には,カーテンをアニメーション化し多様な布素材を様々な照明条件下で動かしたときの質感をリアルに表現するアニメーションカタログの制作を目指している.

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