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流体動画の撮影と利用による流体アニメーションの生成

机译:流体動画の撮影と利用による流体アニメーションの生成

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摘要

映画やTVドラマを作る上で水,炎,煙,爆発などの流体表現は欠かせない.流体が一度も登場しない映像作品は存在しないといっても過言ではなく,特にアクシデントや災害を表現する際は,流体は主役級に重要な存在となり,監督やデザイナによって細やかに演出されている.一方,映像製作の現場において,流体表現は最も時間とお金を費やす仕事の1つであり,国内外を問わずコンピュータグラフィクスの会議でも毎年,最重要トピックの1つとして議論されている.流体の映像表現には大きく2つの手法があり,1つは流体シミュレーションを使う方法,もう1つは流体を撮影した動画を編集する方法である.ここでは後者を取り上げ,流体動画を2次元的に加工する手法と,流体を3次元的に撮影して利用する手法を紹介する.

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