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机译:Voxel表現に基づく多軸制御加工切削シミュレーションの大規模並列処理手法-グラフィックハードウェアのアーキテクチャを考慮した状態記述/干渉判定法
土棚善貴; 金子順一; 堀尾健一郎;
埼玉大学大学院;
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