Mehr und mehr Anwendungen in der Computergraphik erfordern digitale Spezialeffekte innerhalb von vorgegebenem, realem Bild- und Filmmaterial, was oft schwieriger zu bewerkstelligen ist als die Generierung vollstandig virtueller Szenen. Derzeit werden Effekte wie das Austauschen von Gesichtern in Bildern oder die Animation von Gesichtern meist manuell erzeugt. In muhevoller Arbeit setzen Kunstler dazu digitale Bildbearbeitungssoftware ein, die letztlich dem gleichen Prinzip folgt wie konventionelle Fotoretusche: Farbwerte konnen punktweise verandert und Bildregionen kopiert werden.
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