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调试flash动画的方法和flash动画在线调试系统

摘要

本发明公开了一种调试flash动画的方法和flash动画在线调试系统,属于互联网技术领域。方法包括:预先建立flash动画在线调试系统;获取网站后台开发者上传的与预设的flash动画相应的网站运行信息;获取flash开发者上传的预设的flash动画;根据与预设的flash动画相应的网站运行信息和预设的flash动画,生成与预设的flash动画相应的调试网页,使得所述flash开发者在所述调试网页中对预设的flash动画进行调试。flash动画在线调试系统包括:第一获取模块、第二获取模块和第一调试模块。本发明分离了网站后台开发者和flash开发者,调试过程简单便捷,降低了沟通成本,缩短了开发时间。

著录项

  • 公开/公告号CN103870385A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2014-06-18

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 腾讯科技(北京)有限公司;

    申请/专利号CN201210540007.3

  • 发明设计人 李红帮;

    申请日2012-12-13

  • 分类号G06F11/36(20060101);

  • 代理机构11138 北京三高永信知识产权代理有限责任公司;

  • 代理人王丽

  • 地址 100089 北京市海淀区海淀大街38号银科大厦16层1601-1608室

  • 入库时间 2024-02-20 00:20:11

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2017-08-25

    授权

    授权

  • 2015-06-24

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06F11/36 申请日:20121213

    实质审查的生效

  • 2014-06-18

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及互联网技术领域,特别涉及一种调试flash动画的方法和flash 动画在线调试系统。

背景技术

随着互联网技术的发展,用户可以通过网络获取各种信息,企业也可以通 过网络对产品等进行宣传。目前,常采用的方法是通过Minisite(营销活动网站), 来对产品等进行宣传。为了便于与用户进行互动,Minisite网站中设置有许多可 以互动的flash动画。为了使flash动画可以在Minisite网站中正常播放,在将flash 动画设置在Minisite网站中时,需要进行调试。

目前,调试flash动画的方法为:flash开发者将设计好的flash动画发送给 Minisite网站的网站后台开发者,网站后台开发者将flash动画设置在自己开发 的Minisite网站中,对flash动画进行接口和功能调试。

然而,在实现本发明的过程中,发明人发现现有技术至少存在以下问题:

现有技术的方法,需要flash开发者将flash动画提交给网站后台开发者,网 站后台开发者在自己开发的Minisite网站中调试flash动画,如果flash动画存在 bug(缺陷),则需要flash开发者修复和重新提交,如果Minisite网站的后台接 口存在bug(缺陷),则需要网站后台开发者进行修复然后重新调试,调试过程 需要双方互相配合,调试过程重复繁琐,沟通成本相当大,开发时间相当长。

发明内容

为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种调试flash动画的方法 和flash动画在线调试系统。所述技术方案如下:

一方面,提供了一种调试flash动画的方法,预先建立flash动画在线调试系 统,所述方法包括:

所述在线调试系统获取网站后台开发者上传的与预设的flash动画相应的网 站运行信息;其中,所述网站运行信息包括与预设的flash动画相应的网站接口 信息、预设的flash动画名称、预设的flash动画运行的脚本信息和页面信息中的 至少一个;

所述在线调试系统获取flash开发者上传的预设的flash动画;

所述在线调试系统根据与预设的flash动画相应的网站运行信息和预设的 flash动画,生成与预设的flash动画相应的调试网页,使得所述flash开发者在 所述调试网页中对预设的flash动画进行调试。

另一方面,提供了一种flash动画在线调试系统,预先建立flash动画在线调 试系统,所述在线调试系统包括:

第一获取模块,用于获取网站后台开发者上传的与预设的flash动画相应的 网站运行信息;其中,所述网站运行信息包括与预设的flash动画相应的网站接 口信息、预设的flash动画名称、预设的flash动画运行的脚本信息和页面信息中 的至少一个;

第二获取模块,用于获取flash开发者上传的预设的flash动画;

第一调试模块,用于根据所述第一获取模块获取的与预设的flash动画相应 的网站运行信息和所述第二获取模块获取的预设的flash动画,生成与预设的 flash动画相应的调试网页,使得所述flash开发者在所述调试网页中对预设的 flash动画进行调试。

本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:

通过预先建立flash动画在线调试系统,在线调试系统生成与预设的flash 动画相应的调试网页,使得flash开发者在调试网页中对预设的flash动画进行调 试,分离了网站后台开发者和flash开发者,二者互不影响、互不制约、降低了 二者之间的耦合,使得调试过程简单便捷,降低了沟通成本,缩短了开发时间。

附图说明

为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所 需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明 的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下, 还可以根据这些附图获得其他的附图。

图1是本发明实施例一提供的一种调试flash动画的方法流程图;

图2是本发明实施例二提供的一种调试flash动画的方法流程图;

图3是本发明实施例二提供的一种flash动画在线调试系统网站后台开发者 网页示意图;

图4是本发明实施例二提供的一种flash动画在线调试系统flash动画开发者 网页示意图;

图5是本发明实施例二提供的一种flash动画在线调试系统开发者flash动画 调试网页示意图;

图6是本发明实施例三提供的第一种flash动画在线调试系统结构示意图;

图7是本发明实施例三提供的第二种flash动画在线调试系统结构示意图;

图8是本发明实施例三提供的第三种flash动画在线调试系统结构示意图;

图9是本发明实施例三提供的第四种flash动画在线调试系统结构示意图。

具体实施方式

为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明 实施方式作进一步地详细描述。

实施例一

本发明实施例提供了一种调试flash动画的方法,预先建立flash动画在线调 试系统,参见图1,该方法包括:

101:在线调试系统获取网站后台开发者上传的与预设的flash动画相应的 网站运行信息;其中,网站运行信息包括与预设的flash动画相应的网站接口信 息、预设的flash动画名称、预设的flash动画运行的脚本信息和页面信息中的至 少一个。

102:在线调试系统获取flash开发者上传的预设的flash动画。

103:在线调试系统根据与预设的flash动画相应的网站运行信息和预设的 flash动画,生成与预设的flash动画相应的调试网页,使得flash开发者在调试 网页中对预设的flash动画进行调试。

优先地,使得flash开发者在调试网页中对预设的flash动画进行调试之后, 还包括:

当预设的flash动画存在缺陷bug时,在线调试系统获取flash开发者重新上 传的修复bug后的预设的flash动画;

在线调试系统根据与预设的flash动画相应的网站运行信息和修复bug后的 预设的flash动画,生成与修复bug后的预设的flash动画相应的调试网页,使得 flash开发者在调试网页中对修复bug后的预设的flash动画进行调试。

优先地,使得flash开发者在调试网页中对预设的flash动画进行调试之后, 还包括:

当与预设的flash动画相应的网站接口存在缺陷bug时,在线调试系统获取 网站后台开发者重新上传的与预设的flash动画相应的修复bug后的网站运行信 息;

在线调试系统根据与预设的flash动画相应的修复bug后的网站运行信息和 预设的flash动画,生成与预设的flash动画相应的调试网页,使得flash开发者 在调试网页中对预设的flash动画进行调试。

优先地,在线调试系统获取网站后台开发者上传的与预设的flash动画相应 的网站运行信息之后,还包括:

在线调试系统将与预设的flash动画相应的网站运行信息存储在指定位置。

优先地,在线调试系统将与预设的flash动画相应的网站运行信息存储在指 定位置包括:

在线调试系统将与预设的flash动画相应的网站运行信息存储在数据库指定 目录下;

根据指定目录的名称和网站运行信息,建立一条数据库记录。

本发明实施例所述的调试flash动画的方法,通过预先建立flash动画在线调 试系统,在线调试系统生成与预设的flash动画相应的调试网页,使得flash开发 者在调试网页中对预设的flash动画进行调试,分离了网站后台开发者和flash 开发者,二者互不影响、互不制约、降低了二者之间的耦合,使得调试过程简 单便捷,降低了沟通成本,缩短了开发时间。当预设的flash动画存在缺陷bug 时,flash开发者修复bug后,重新上传修复bug后的预设的flash动画即可再次 进行调试,或当与预设的flash动画相应的网站接口存在缺陷bug时,网站后台 开发者修复bug后,重新上传与预设的flash动画相应的修复bug后的网站运行 信息即可再次进行调试,flash开发者和网站后台开发者不需要反复沟通,提高 了各自的工作效率,进一步降低了沟通成本、缩短了开发时间,颠覆了已有的 调试flash动画方法。

需要说明的是,本发明实施例提供的调试flash动画的方法,并不限于应用 在将flash动画设置在Minisite网站中,也可以应用在将flash动画设置在其他任 何网站中,对具体的网站不做限定。

实施例二

本发明实施例提供了一种调试flash动画的方法,参见图2,该方法包括:

201:预先建立flash动画在线调试系统。

具体地,网站后台开发者、flash开发者或任何其他的人员可以预先建立flash 动画在线调试系统。其中,flash动画在线调试系统可以通过软件或硬件的方式 实现,对此不做具体限定。

202:在线调试系统获取网站后台开发者上传的与预设的flash动画相应的 网站运行信息。

其中,预设的flash动画是指准备在网站中设置的flash动画,网站运行信息 包括与预设的flash动画相应的网站接口信息、预设的flash动画名称、预设的 flash动画运行的脚本信息和页面信息中的至少一个。根据预设的flash动画在网 站中设置时的位置、作用、内容等可以得到与预设的flash动画相应的网站接口 信息、预设的flash动画名称、预设的flash动画运行的脚本信息和页面信息等与 预设的flash动画相应的网站运行信息。其中,预设的flash动画名称可以是营销 活动的主题名称,或flash动画具体实现内容的名称等。

并且,预设的flash动画可以是一个也可以是多个,与网站中具体要设置的 flash动画的数量有关。当预设的flash动画有多个时,每个预设的flash动画都 有相应的网站运行信息,网站后台开发者只需将与每个预设的flash动画相应的 网站运行信息一一上传到在线调试系统即可。

具体地,参见图3,在线调试系统可以提供一个供网站后台开发者上传与预 设的flash动画相应的网站运行信息的网页,从而获取网站后台开发者上传的与 预设的flash动画相应的网站运行信息。

并且,网站后台开发者在上传与预设的flash动画相应的网站运行信息时, 可以将网站运行信息压缩打包后上传,以减小网站运行信息的大小,加快上传 速度。

203:在线调试系统将与预设的flash动画相应的网站运行信息存储在指定 位置。

具体地,在线调试系统将与预设的flash动画相应的网站运行信息存储在数 据库指定目录下,并且根据网站运行信息所存储在的指定目录的名称、网站运 行信息等信息建立一条数据库记录,以便后续查找网站运行信息。

204:在线调试系统获取flash开发者上传的预设的flash动画。

具体地,参见图4,在线调试系统可以提供一个供flash开发者上传预设的 flash动画的网页,flash开发者根据所要调试的预设的flash动画的相关信息,将 相应的预设的flash动画上传到该网页。

并且,flash开发者开发的预设的flash动画可以是一个也可以是多个,当预 设的flash动画有多个时,flash开发者根据所要调试的每个预设的flash动画的 相关信息,将相应的预设的flash动画一一上传到在线调试系统进行调试。

205:在线调试系统根据与预设的flash动画相应的网站运行信息和预设的 flash动画,生成与预设的flash动画相应的调试网页,使得flash开发者在调试 网页中对预设的flash动画进行调试。

具体地,参见图5,在线调试系统从指定位置查询到与预设的flash动画相 应的网站运行信息,将与预设的flash动画相应的网站运行信息和预设的flash 动画进行结合,生成与预设的flash动画相应的调试网页,flash开发者在调试网 页中对预设的flash动画进行调试。

具体地,将与预设的flash动画相应的网站运行信息和预设的flash动画进行 结合后,将结合后的信息存储在另一指定位置,以避免覆盖网站后台开发者上 传的原始的与预设的flash动画相应的网站运行信息,便于后续的恢复。

其中,与预设的flash动画相应的调试网页中包含了与预设的flash动画相应 的网站接口信息,flash开发者可以在调试网页中对预设的flash动画进行调试, 具体可以采用现有任何调试技术进行调试,如可以通过自定义的日志、浏览器 端的工具等进行调试。

具体地,如果flash开发者在调试flash动画的过程中,发现预设的flash动 画存在缺陷bug时,flash开发者修复bug,重新上传修复bug后的预设的flash 动画,在线调试系统获取flash开发者重新上传的修复bug后的预设的flash动画, 在线调试系统根据与预设的flash动画相应的网站运行信息和修复bug后的预设 的flash动画,生成与修复bug后的预设的flash动画相应的调试网页,使得flash 开发者在调试网页中对修复bug后的预设的flash动画进行调试。

具体地,如果flash开发者在调试flash动画的过程中,发现与预设的flash 动画相应的网站接口存在缺陷bug时,flash开发者通知网站后台开发者修改与 预设的flash动画相应的网站接口,网站后台开发者修改后,重新上传与预设的 flash动画相应的修复bug后的网站运行信息,在线调试系统获取网站后台开发 者重新上传的与预设的flash动画相应的修复bug后的网站运行信息,在线调试 系统根据与预设的flash动画相应的修复bug后的网站运行信息和预设的flash 动画,生成与预设的flash动画相应的调试网页,使得flash开发者在调试网页中 对预设的flash动画进行调试。

本发明实施例所述的调试flash动画的方法,通过预先建立flash动画在线调 试系统,在线调试系统生成与预设的flash动画相应的调试网页,使得flash开发 者在调试网页中对预设的flash动画进行调试,分离了网站后台开发者和flash 开发者,二者互不影响、互不制约、降低了二者之间的耦合,使得调试过程简 单便捷,降低了沟通成本,缩短了开发时间。当预设的flash动画存在缺陷bug 时,flash开发者修复bug后,重新上传修复bug后的预设的flash动画即可再次 进行调试,或当与预设的flash动画相应的网站接口存在缺陷bug时,网站后台 开发者修复bug后,重新上传与预设的flash动画相应的修复bug后的网站运行 信息即可再次进行调试,flash开发者和网站后台开发者不需要反复沟通,提高 了各自的工作效率,进一步降低了沟通成本、缩短了开发时间,颠覆了已有的 调试flash动画方法。

实施例三

参见图6,本发明实施例提供了一种flash动画在线调试系统,预先建立flash 动画在线调试系统30,在线调试系统30包括:

第一获取模块301,用于获取网站后台开发者上传的与预设的flash动画相 应的网站运行信息;其中,网站运行信息包括与预设的flash动画相应的网站接 口信息、预设的flash动画名称、预设的flash动画运行的脚本信息和页面信息中 的至少一个;

第二获取模块302,用于获取flash开发者上传的预设的flash动画;

第一调试模块303,用于根据第一获取模块301获取的与预设的flash动画 相应的网站运行信息和第二获取模块302获取的预设的flash动画,生成与预设 的flash动画相应的调试网页,使得flash开发者在所述调试网页中对预设的flash 动画进行调试。

其中,flash动画在线调试系统30可以通过计算机等设备实现。

优先地,参见图7,在线调试系统30还包括:

第三获取模块304,用于当预设的flash动画存在缺陷bug时,在线调试系 统30获取flash开发者重新上传的修复bug后的预设的flash动画;

第二调试模块305,用于根据第一获取模块301获取的与预设的flash动画 相应的网站运行信息和第三获取模块304获取的修复bug后的预设的flash动画, 生成与修复bug后的预设的flash动画相应的调试网页,使得flash开发者在调试 网页中对修复bug后的预设的flash动画进行调试。

优先地,参见图8,在线调试系统30还包括:

第四获取模块306,用于当与预设的flash动画相应的网站接口存在缺陷bug 时,在线调试系统30获取网站后台开发者重新上传的与预设的flash动画相应 的修复bug后的网站运行信息;

第三调试模块307,用于根据第四获取模块306获取的与预设的flash动画 相应的修复bug后的网站运行信息和第二获取模块302获取的预设的flash动画, 生成与预设的flash动画相应的调试网页,使得flash开发者在调试网页中对预设 的flash动画进行调试。

优先地,参见图9,在线调试系统30还包括:

存储模块308,用于将第一获取模块301获取的与预设的flash动画相应的 网站运行信息存储在指定位置。

优先地,存储模块308包括:

存储单元,用于将第一获取模块301获取的与预设的flash动画相应的网站 运行信息存储在数据库指定目录下;

建立单元,用于在存储单元将第一获取模块301获取的与预设的flash动画 相应的网站运行信息存储在数据库指定目录下后,根据指定目录的名称和网站 运行信息,建立一条数据库记录。

本发明实施例所述的调试flash动画的方法,通过预先建立flash动画在线调 试系统,在线调试系统生成与预设的flash动画相应的调试网页,使得flash开发 者在调试网页中对预设的flash动画进行调试,分离了网站后台开发者和flash 开发者,二者互不影响、互不制约、降低了二者之间的耦合,使得调试过程简 单便捷,降低了沟通成本,缩短了开发时间。当预设的flash动画存在缺陷bug 时,flash开发者修复bug后,重新上传修复bug后的预设的flash动画即可再次 进行调试,或当与预设的flash动画相应的网站接口存在缺陷bug时,网站后台 开发者修复bug后,重新上传与预设的flash动画相应的修复bug后的网站运行 信息即可再次进行调试,flash开发者和网站后台开发者不需要反复沟通,提高 了各自的工作效率,进一步降低了沟通成本、缩短了开发时间,颠覆了已有的 调试flash动画方法。

上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。

本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过 硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于 一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或 光盘等。

以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的 精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的 保护范围之内。

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