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一种NPC行为的决策方法、装置、电子设备及计算机程序产品

摘要

本发明涉及网络游戏技术领域,具体为一种NPC行为的决策方法、装置、电子设备及计算机程序产品,其中一种NPC行为的决策方法,包括读取当前的时间参数和当前的位置参数,根据当前的时间参数和当前的位置形成获取与当前时间参数、位置参数匹配的行为集合;根据当前的时间参数、当前环境计算所述行为集合中每个行为的发生概率以形成一行为概率参数;与所述行为概率参数最大值匹配的行为作为目标行为被触发。

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  • 2022-07-08

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