要解决的问题:提供一种角色图像编辑服务器和角色图像编辑系统,以使玩家能够利用自己编辑的原始角色的图像进行游戏,而不会降低游戏机和游戏机的操作速度。简化图像生成工作。解决方案:服务器20包括:选择接收部分61,用于接收在汽车A的表面上的各个部分51d-51h的选择以及要粘贴到所选的各个部分51d-上的贴纸33a-33e的选择。 51h根据信息通信终端70中玩家的操作;服务器粘贴管理部62,用于将汽车A中不粘贴贴纸的三维图像43a更新为已粘贴了贴纸的三维图像43b,其中,已粘贴了选择的贴纸33a-33e,该登记图像存储部件42已粘贴了贴纸根据选择接收部61的接收,选择所选择的各个部分51d-51h,并且将已经粘贴有贴纸的三维图像43b作为要使用的汽车A的三维图像发送给游戏机10。根据游戏机10中玩家的操作进行游戏。
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