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GAME SERVICE PROVIDING METHOD IN CLOUD COMPUTING ENVIRONMENT, CLOUD COMPUTING SERVER, AND CLOUD COMPUTING SYSTEM CAPABLE OF RECEIVING GAMES INSTALLED IN A CLOUD COMPUTING SERVER THROUGH A STREAMING SERVICE IN REAL TIME

机译:在云计算环境中提供游戏服务的方法,云计算服务器以及能够通过流式服务实时接收安装在云计算服务器中的游戏的云计算系统

摘要

PURPOSE: A game service providing method in cloud computing environment, cloud computing server, and cloud computing system are provided to multiply transmit games to plural user terminals by capturing AV(Audio/Video) data of the games.;CONSTITUTION: A game server(112) executes one or more games. A streaming server(114) captures the AV data of the executed games. The streaming server encodes the captured AV data. The streaming server transmits the encoded AV data to one or more user terminals. The game server creates plural virtual machines. The game server executes plural games in the created virtual machines.;COPYRIGHT KIPO 2012
机译:目的:提供一种云计算环境中的游戏服务提供方法,云计算服务器和云计算系统,以通过捕获游戏的AV(音频/视频)数据来将向多个用户终端发送的游戏倍增。 112)执行一个或多个游戏。流服务器(114)捕获执行的游戏的AV数据。流服务器对捕获的AV数据进行编码。流服务器将编码的AV数据发送到一个或多个用户终端。游戏服务器创建多个虚拟机。游戏服务器在创建的虚拟机中执行多个游戏。; COPYRIGHT KIPO 2012

著录项

  • 公开/公告号KR20120072904A

    专利类型

  • 公开/公告日2012-07-04

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 KT CORPORATION;

    申请/专利号KR20100134837

  • 申请日2010-12-24

  • 分类号G06Q50/10;

  • 国家 KR

  • 入库时间 2022-08-21 17:09:38

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