要解决的问题:给棋手下棋的游戏者评估棋手的动作。
解决方案:终端设备104的一侧输入移动候选的数据和相对于每个候选的点的数据,并将它们通过I / F 255和I / F 205发送到主体设备101。主体设备101的侧面通过使用接收到的数据在显示设备105上显示用于从多个候选中选择下一动作的候选的图片。当所述多个候选中的一个被选择时,CPU 201个检测该选择,显示器去石的在选定的位置处的图像,并且显示由点的对应于所选择的候选中相同的画面中的数据表示的点的值。
版权:(C)2005,JPO&NCIPI
公开/公告号JP2005052312A
专利类型
公开/公告日2005-03-03
原文格式PDF
申请/专利权人 KONAMI CO LTD;
申请/专利号JP20030285256
发明设计人 YAMAMOTO KENJI;
申请日2003-08-01
分类号A63F13/00;A63F13/10;
国家 JP
入库时间 2022-08-21 22:30:34