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METHOD OF PROGRAMING THE GAME PRGORAM USING GAME PRORRMAMING SOLUTION

机译:使用游戏编程解决方案对游戏程序进行编程的方法

摘要

PURPOSE: A method for writing a program in a game making tool is provided to reduce the time for developing an electronic game, and minimize the cost therefor, by dividing one electronic game by job units so that several programmers can develop the electronic game simultaneously, and combining sub-programs by the programmers to complete the electronic game. CONSTITUTION: If a game scenario is prepared(S1), it is divided by the job units which the programmers can program(S2). After the programmers complete their sub-programs(S3), they input a link data to a certain area of the sub-programs(S4). A microprocessor recognizes the link data and thereby determines whether the order for combining the sub-programs should be rearranged(S5). If the order should be rearranged, the microprocessor combines the sub-programs based on the order included in the link data(S6). If the rearrangement of the order is not necessary, the microprocessor combines all sub-programs in sequential(S7).
机译:目的:提供一种在游戏制作工具中编写程序的方法,该方法可通过按工作单位划分一个电子游戏来减少开发电子游戏的时间,并将其成本降至最低,以便多个程序员可以同时开发电子游戏,并结合程序员的子程序来完成电子游戏。构成:如果准备了一个游戏场景(S1),则将其除以程序员可以编程的作业单位(S2)。程序员完成子程序(S3)后,他们将链接数据输入到子程序的特定区域(S4)。微处理器识别链接数据,从而确定是否应重新安排组合子程序的顺序(S5)。如果应该重新排列顺序,则微处理器基于链接数据中包括的顺序来组合子程序(S6)。如果不需要重新排列顺序,则微处理器按顺序组合所有子程序(S7)。

著录项

  • 公开/公告号KR20000050245A

    专利类型

  • 公开/公告日2000-08-05

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 KIM HO KWANG;KIM YOUNG DON;

    申请/专利号KR20000029322

  • 发明设计人 KIM HO KWANG;KIM YOUNG DON;

    申请日2000-05-30

  • 分类号G06F17/00;

  • 国家 KR

  • 入库时间 2022-08-22 01:45:26

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