基于四维空间的凸轮廓线作图法

摘要

凸轮廓线的绘制原理是基于相对运动原理。基本方法为绘图法和解析法。本文介绍了基于四维空间的凸轮廓线作图法的基本原理和方法。利用计算机绘图系统,可以方便地引入时间维度。在四维空间的度t下,利用投影点的概念,在直角坐标系下(对摆动从动件可采用极坐标系)。凸轮的旋转和从动件的位移〔或摆动)运动的同步运动所获得的绝对运动关系,可以直观地从图面上直接获得。原理简单,作图方法,便于学生掌握,也便于在实际设计应用。

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