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基于分形几何和遗传算法的三维自然树生成

摘要

自然景观中的对象的模型的建立与实现是计算机图形学中研究的重要内容,树是最普遍最常用的自然对象。本文介绍了基于分形几何和遗传算法的三雏自然树生成方法,该方法在虚拟现实和动画设计中有较高的实用价值。

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