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遗传算法在自然树生成中的应用

         

摘要

自然景观中的对象模型的建立与实现是计算机图形学研究的重要内容,树是最普遍最常用的自然对象。文章介绍了基于遗传算法和分形几何的自然树的生成方法,该方法能够模拟树的生长过程,甚至可以根据树的生存环境控制或调节树的生长过程,从而生成各种形态的树。该方法在虚拟现实和动画设计中有较高的实用价值。

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