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船舶操纵模拟器中实时阴影算法的研究

摘要

阴影能增强三维虚拟场景的真实感,并为场景中物体的空间关系提供重要的视觉信息,实现了一种新的模板缓冲区和阴影锥算法来实现实时阴影的绘制.通过一系列裁剪、剔除、简化策略可以在模拟器的视景系统中实现更好的实时阴影效果.针对船舶操纵模拟器视景系统的特点,提出了优化算法,采用z-pass与z-fail算法的交替,限定光照的范围,双面stencilbuffer和ultra-shadow技术加速阴影绘制,在最大限度上减少阴影绘制的开销.实验表明,该算法可以实现船舶操纵模拟器视景系统中阴影的实时绘制.

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