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线谱噪声的有源控制算法

摘要

线谱噪声的有源控制技术已取得了长足发展,波形合成算法以其独特优势受到了广泛应用.基于波形合成算法选取不同的代价函数对其改进,形成收敛速度更快的改进算法.文章具体给出了改进算法的实现步骤,对比两种算法的运算量,并仿真分析了两种算法的收敛过程.结果表明,改进算法在运算负荷上比原有算法略大,但在收敛速度上具有明显的优势,更能适应时变较快的控制场合.

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