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基于CVI的OpenGL接口图形建模应用的研究

摘要

随着计算机技术的发展,虚拟仪器技术成为研究的热点课题.而将现实生活中的3D模型灵活地在计算机中应用更是虚拟现实的基础.而基于LabWindows/CVI的集成开发环境主要适用于测试系统、控制系统及信号的分析与处理,本文介绍了在LabWindows/CVI的集成开发环境下,使用OpenGL技术作为连接计算机和3D模型的纽带,使复杂的3D模型能够在计算机中得到再现,从而达到模拟仿真的效果.依据OpenGL软件接口形式,结合OpenGL接口特点完成三维图形的建模,不仅可以清晰准确的实现对三维图形的控制,还可以准确地将三维图像运动角度以及运动方向反应出来;控制简洁、操作方便,具有较好的人机交互性.

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