首页> 中文会议>第十一届全国信号和智能信息处理与应用学术会议 >基于OpenGL的虚拟现实软件与典型三维模型融合接口设计方法

基于OpenGL的虚拟现实软件与典型三维模型融合接口设计方法

摘要

虚拟现实(VR)技术应用的普及对开发的周期提出了更高的要求,对三维引擎提出了较高的要求,当前三维引擎对外部三维模型支撑类型较为单一.提出了一种融合接口设计方法,针对不同的三维模型需求层次,设计了基于图像色差的地形信息建模接口、基于MD2模型格式的人物建模接口、基于3DS模型格式的物品建模接口,形成了一个融合典型三维模型的接口工具,实现虚拟现实功能开发的最优化.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号