Institute of Information and Communication Engineering, Zhejiang University, Hangzhou 310027, Chinac;
action unit; face tracking; facial animation; performace-driven; skeleton-based skinning;
机译:半监督框架,用于保留性能驱动的面部动画的拓扑
机译:基于性能驱动的面部动画的共发音区域分析
机译:从2D到3D实时表情转换以进行面部动画
机译:具有3ds Max和Kinect的实时性能驱动的面部动画
机译:3D面部动画技术和系统的当前和未来状态分析
机译:实时动态3维成像测量的动画量化面部软组织应变
机译:性能驱动的面部表情实时动画一代