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【24h】

Data-Driven On-Line Generation of Interactive Gait Motion

机译:数据驱动的交互式步态运动在线生成

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摘要

In this paper, we present a novel constraint-based method that is able to adapt captured gait motions to new paths while preserving the original gait style. Foot-plant constraints are ensured automatically and no post-processing for foot-skate removal is necessary. The main contribution of the paper is an analytical algorithm that is able to move the avatar without violating foot-plant constraints. The algorithm works with few dependencies, which allows other motion controllers to be easily integrated to fulfill other tasks.
机译:在本文中,我们提出了一种基于约束的新颖方法,该方法能够将捕获的步态运动适应新路径,同时保留原始步态样式。可以自动确保脚植物的约束,并且不需要后处理以去除脚冰。本文的主要贡献是一种分析算法,该算法能够在不违反脚部植物约束的情况下移动化身。该算法工作时几乎没有依赖关系,因此可以轻松集成其他运动控制器来完成其他任务。

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