【24h】

Virtual worlds, real minds: an investigation into children, video-games and cognition

机译:虚拟世界,真实思想:对儿童,电子游戏和认知的调查

获取原文
获取原文并翻译 | 示例

摘要

The Virtual Worlds, Real Minds project aims to investigate and understand the cognitive processes that take place when young people play video-games, and to provide educators with some insights based on this understanding. Preliminary findings show that traditional, Cartesian ways of thinking can be perceived, along with new, more emotional and interactive forms of viewing and making sense of external stimuli.
机译:“虚拟世界,真实思想”项目旨在调查和理解年轻人玩视频游戏时发生的认知过程,并基于这种理解为教育者提供一些见识。初步发现表明,可以观察到传统的笛卡尔思维方式,以及新的,更具情感性和互动性的观看和理解外部刺激的形式。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号