School of Knowledge Science, Japan Advanced Institute of Science and Technology 1-1 Asahidai, Tatsunokuchi, Ishikawa 923-1292, Japan;
gaming simulation; strategy searching; agent based simulation;
机译:用于业务游戏模拟的软件代理的设计
机译:特工,游戏和进化:工作和娱乐中的策略
机译:通用视频游戏AI:用于评估代理,游戏和内容生成算法的多轨框架
机译:策略搜索业务游戏-软件代理为游戏设计师服务
机译:智能软件代理之间的集体学习与合作:研究在玩无限次囚徒困境游戏中的自治代理中人为的人格和行为。
机译:TCQG-从排队博弈的角度看5G网络中的软件定义的传输控制方案
机译:使用VERITAS框架设计可访问游戏:从游戏设计师那里汲取的教训