首页> 中国专利> 一种访问游戏服务器的方法、代理服务器及系统

一种访问游戏服务器的方法、代理服务器及系统

摘要

本发明公开了一种访问游戏服务器的方法、代理服务器及系统,该方法包括:向代理服务器发送访问游戏服务器的数据访问请求,数据访问请求中包含具有免费流量权限的游戏标识;接收代理服务器基于数据访问请求从游戏服务器获取的被请求数据;其中,上述访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标识,移动终端通过代理服务器访问网络过程中产生的全部或部分数据流量由移动网络运营商基于免流量标识将其计入指定服务商中,可以大大减少移动终端访问游戏服务器所耗费的流量,由此解决了中移动终端访问游戏服务器时需要耗费移动终端大量的数据流量的技术问题,取得了减少移动终端的数据流量耗费的有益效果。

著录项

  • 公开/公告号CN104954493A

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2015-09-30

    原文格式PDF

  • 申请/专利号CN201510377170.6

  • 发明设计人 陈耀攀;

    申请日2015-06-30

  • 分类号H04L29/08(20060101);H04L12/927(20130101);

  • 代理机构11302 北京华沛德权律师事务所;

  • 代理人刘杰

  • 地址 100088 北京市西城区新街口外大街28号D座112室(德胜园区)

  • 入库时间 2023-12-18 11:14:22

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2023-07-07

    专利权的转移 IPC(主分类):H04L29/08 专利号:ZL2015103771706 登记生效日:20230626 变更事项:专利权人 变更前权利人:三六零科技集团有限公司 变更后权利人:北京鸿享技术服务有限公司 变更事项:地址 变更前权利人:300450 天津市滨海新区滨海科技园高新六路39号9-3-401号 变更后权利人:100015 北京市朝阳区酒仙桥路甲10号3号楼15层17层1765

    专利申请权、专利权的转移

  • 2022-08-05

    专利权的转移 IPC(主分类):H04L29/08 专利号:ZL2015103771706 登记生效日:20220725 变更事项:专利权人 变更前权利人:北京奇虎科技有限公司 变更后权利人:三六零科技集团有限公司 变更事项:地址 变更前权利人:100088 北京市西城区新街口外大街28号D座112室(德胜园区) 变更后权利人:300450 天津市滨海新区滨海科技园高新六路39号9-3-401号 变更事项:专利权人 变更前权利人:奇智软件(北京)有限公司 变更后权利人:

    专利申请权、专利权的转移

  • 2018-12-25

    授权

    授权

  • 2015-11-04

    实质审查的生效 IPC(主分类):H04L29/08 申请日:20150630

    实质审查的生效

  • 2015-09-30

    公开

    公开

说明书

技术领域

本发明涉及通信技术领域,特别涉及一种访问游戏服务器的方法、代理服 务器及系统。

背景技术

随着科学技术的不断发展,电子技术也得到了飞速的发展,电子产品的种 类也越来越多,人们也享受到了科技发展带来的各种便利。现在人们可以通过 各种类型的移动终端,享受随着科技发展带来的舒适生活。例如,智能手机、 平板电脑等移动终端已经成为人们生活中一个重要的组成部分,用户可以使用 智能手机、平板电脑等移动终端来听音乐、玩游戏等等。

通常情况下,移动终端都具备网络访问功能,而移动终端在访问网络时需 要消耗移动终端的用户的数据流量,根据消耗的数据流量向提供网络服务的运 营商缴费。由于现有技术中,网络游戏的使用将消耗移动终端大量的数据流量, 而该数据流量只能通过运营商对用户进行计费,又因移动终端的网络流量较为 昂贵,迫使移动终端的用户不得不为此支付大量的费用。

发明内容

鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地 解决上述问题的一种访问游戏服务器的方法、代理服务器及系统终端。

根据本发明的一个方面,提供了一种用于移动终端访问游戏服务器的方 法,包括:

移动终端通过移动通信运营商的网络向代理服务器发送访问游戏服务器 的数据访问请求,所述数据访问请求中包含游戏标识,所述游戏标识具备上网 免流量权限;

所述移动终端通过移动通信运营商的网络接收所述代理服务器基于所述 数据访问请求从所述游戏服务器获取的被请求数据;

其中,上述访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标识,所述移 动终端通过代理服务器访问网络过程中产生的全部或部分数据流量由移动网 络运营商基于所述免流量标识将其计入指定服务商中。

可选地,所述代理服务器由所述游戏服务器的游戏提供商设置,或者第三 方服务商设置。

可选地,所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量基于所述免流量 标识部分计入指定服务商消耗的数据流量中,具体为:所述移动终端访问游戏 服务器过程中特定比例的数据流量被计入所述指定服务商所耗费的数据流量 中;或者,所述移动终端访问游戏服务器过程中特定数量的数据流量被计入所 述指定服务商所耗费的数据流量中。

可选地,所述指定服务商具体为游戏服务器的游戏提供商或者第三方服务 商。

可选地,在所述向代理服务器发送访问游戏服务器的数据访问请求之前, 所述方法还包括:所述移动终端获取分发服务器为所述访问游戏服务器过程所 分配的所述代理服务器,所述代理服务器的IP地址为预设IP地址,所述预设 IP地址为所述免流量标识;或者,所述移动终端获取所述代理服务器为所述访 问游戏服务器过程所分配的预设标签,在所述访问游戏服务器过程中进行数据 传输时携带所述预设标签,所述预设标签为所述免流量标识。

可选地,所述方法还包括:在所述游戏服务器访问过程中,所述移动终端 获取自身具备免流量权限的最新免费剩余流量信息,所述最新免费剩余流量信 息为所述指定服务商的计费方式进行计费的免费剩余流量信息。

可选地,在所述向代理服务器发送访问游戏服务器的数据访问请求之前, 所述方法还包括:所述移动终端将游戏标识和身份验证信息发送至分发服务 器,以使所述分发服务器在验证所述游戏标识具备所述免流量权限之后,为所 述游戏服务器访问过程分配所述代理服务器。

可选地,在所述向代理服务器发送访问游戏服务器的数据访问请求之前, 所述方法还包括:所述移动终端接收所述分发服务器为所述移动终端分配的临 时验证信息,其中,所述临时验证信息由所述分发服务器确定所述移动终端具 备所述免流量权限时为所述移动终端分配;所述向代理服务器发送访问游戏服 务器的数据访问请求,具体为:所述移动终端向所述代理服务器发送携带所述 临时验证信息的数据访问请求,以使所述代理服务器基于所述临时验证信息验 证所述数据访问请求的合法性。

根据本发明的另一方面,提供了一种移动终端,包括:

第一发送模块,用于通过移动通信运营商的网络向代理服务器发送访问游 戏服务器的数据访问请求,所述数据访问请求中包含游戏标识,所述游戏标识 具备上网免流量权限;

第一接收模块,用于通过移动通信运营商的网络接收所述代理服务器基于 所述数据访问请求从所述游戏服务器获取的被请求数据;

其中,上述访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标识,所述移 动终端通过代理服务器访问网络过程中产生的全部或部分数据流量由移动网 络运营商基于所述免流量标识将其计入指定服务商中。

可选地,所述代理服务器由所述游戏服务器的游戏提供商设置,或者第三 方服务商设置。

可选地,所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量基于所述免流量 标识部分计入指定服务商消耗的数据流量中,具体为:所述移动终端访问游戏 服务器过程中特定比例的数据流量被计入所述指定服务商所耗费的数据流量 中;或者,所述移动终端访问游戏服务器过程中特定数量的数据流量被计入所 述指定服务商所耗费的数据流量中。

可选地,所述指定服务商具体为游戏服务器的服务商或者第三方服务商。

可选地,所述移动终端还包括:第一获取模块,用于在所述向代理服务器 发送访问游戏服务器的数据访问请求之前,获取分发服务器为所述访问游戏服 务器过程所分配的所述代理服务器,所述代理服务器的IP地址为预设IP地址, 所述预设IP地址为所述免流量标识;或者,获取所述代理服务器为所述访问 游戏服务器过程所分配的预设标签,在所述访问游戏服务器过程中进行数据传 输时携带所述预设标签,所述预设标签为所述免流量标识。

可选地,所述移动终端还包括:第二获取模块,用于在所述游戏服务器访 问过程中,获取自身具备免流量权限的最新免费剩余流量信息,所述最新免费 剩余流量信息为所述指定服务商的计费方式进行计费的免费剩余流量信息。

可选地,所述移动终端还包括:第二发送模块,用于在所述向代理服务器 发送访问游戏服务器的数据访问请求之前,将游戏标识和身份验证信息发送至 分发服务器,以使所述分发服务器在验证所述游戏标识具备所述免流量权限之 后,为所述游戏服务器访问过程分配所述代理服务器。

可选地,所述移动终端还包括:第二接收模块,用于在所述向代理服务器 发送访问游戏服务器的数据访问请求之前,接收所述分发服务器为所述移动终 端分配的临时验证信息,其中,所述临时验证信息由所述分发服务器确定所述 移动终端具备所述免流量权限时,为所述移动终端分配;

所述第一发送模块,具体用于:向所述代理服务器发送携带所述临时验证 信息的数据访问请求,以使所述代理服务器基于所述临时验证信息验证所述数 据访问请求的合法性。

根据本发明的另一方面,提供了一种用于控制移动终端访问游戏服务器的 方法,包括:

代理服务器接收移动终端通过移动通信运营商的网络访问游戏服务器的 数据访问请求,所述数据访问请求中包含游戏标识,所述游戏标识具备上网免 流量权限;

所述代理服务器根据来自所述移动终端的数据访问请求,从所述游戏服务 器获取相应的被请求数据,以及将所述被请求数据通过移动通信运营商的网络 传输至所述移动终端;

其中,上述移动终端访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标 识,在所述移动通信运营商进行计费时,所述移动终端访问游戏服务器过程中 的数据流量基于所述免流量标识被全部或部分计入指定服务商消耗的数据流 量中。

可选地,所述代理服务器由所述游戏服务器的游戏提供商设置,或者第三 方服务商设置。

可选地,所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量基于所述免流量 标识部分计入指定服务商消耗的数据流量中,具体为:所述移动终端访问游戏 服务器过程中特定比例的数据流量被计入所述指定服务商所耗费的数据流量 中;或者,所述移动终端访问游戏服务器过程中特定数量的数据流量被计入所 述指定服务商所耗费的数据流量中。

可选地,所述指定服务商具体为所述游戏服务器的服务商或者第三方服务 商。

可选地,在所述接收移动终端的数据访问请求之前,所述方法还包括:所 述代理服务器向所述移动终端发送预设标签,在所述移动终端访问游戏服务器 过程中进行数据传输时携带所述预设标签,所述预设标签为所述免流量标识; 或者,分发服务器为移动终端分配的代理服务器的IP地址为预设IP地址,预 设IP地址即为该免流量标识。

可选地,所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量基于所述免流量 标识被全部或部分计入指定服务商消耗的数据流量中,具体为:在确定出所述 移动终端访问游戏服务器过程中的数据中包含所述预设标签时,将所述移动终 端访问游戏服务器过程中的数据流量全部或部分计入指定服务商消耗的数据 流量中;或,所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据传输经过所述预设IP 地址的代理服务器,在所述移动网络运营商进行计费时,将流经所述预设IP 地址的数据流量全部或部分计入所述指定服务商消耗的数据流量中。

可选地,所述方法还包括:所述代理服务器根据预设的统计周期统计所述 移动终端所耗费的数据流量信息,获知所述移动终端具备免流量权限的最新免 费剩余流量信息。

可选地,所述方法还包括:所述代理服务器将所述移动终端所耗费的数据 流量信息发送至分发服务器;所述分发服务器基于所述移动终端所耗费的数据 流量信息,确定所述移动终端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。

可选地,还包括:分发服务器接收所述移动终端发送的游戏标识和身份验 证信息;所述分发服务器基于所述移动终端发送的游戏标识和身份验证信息验 证所述游戏标识是否具备免流量权限;所述分发服务器在确定所述游戏标识具 备所述免流量权限时,为所述移动终端分配所述代理服务器。

可选地,所述分发服务器在确定所述游戏标识具备所述免流量权限时,为 所述移动终端分配所述代理服务器,具体包括:所述分发服务器获取所述游戏 标识采用所述指定服务商的计费方式进行计费的免费剩余流量信息;所述分发 服务器基于所述免费剩余流量信息判断所述游戏标识的免费剩余流量是否大 于预设量;所述分发服务器在所述免费剩余流量大于所述预设量时,为所述移 动终端分配所述代理服务器。

可选地,该方法还包括:所述分发服务器生成临时验证信息,并将所述临 时验证信息发送至所述移动终端以及所述代理服务器;所述接收移动终端的数 据访问请求,具体为:所述代理服务器接收所述移动终端发送的携带所述游戏 标识、所述临时验证信息的所述数据访问请求;所述从游戏服务器获取相应的 被请求数据,具体包括:所述代理服务器在通过所述临时验证信息验证所述数 据访问请求合法时,从所述游戏服务器获取所述被请求数据。

可选地,在所述为所述移动终端分配所述代理服务器之后,所述方法还包 括:所述分发服务器将所述免费剩余流量信息发送至所述代理服务器;所述从 游戏服务器获取相应的被请求数据,具体包括:所述代理服务器在接收到所述 数据访问请求之后,基于所述免费剩余流量信息判断所述移动终端的最新免费 剩余流量是否大于预设量;在所述最新免费剩余流量信息大于所述预设量时, 从所述游戏服务器获取所述被请求数据。

根据本发明的另一方面,提供了一种代理服务器,包括:

第三接收模块,用于接收移动终端通过移动通信运营商的网络访问游戏服 务器的数据访问请求,所述数据访问请求中包含游戏标识,所述游戏标识具备 上网免流量权限;

第三获取模块,用于根据来自所述移动终端的数据访问请求,从所述游戏 服务器获取相应的被请求数据,以及将所述被请求数据通过移动通信运营商的 网络传输至所述移动终端;

其中,上述移动终端访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标 识,在所述移动通信运营商进行计费时,所述移动终端访问游戏服务器过程中 的数据流量基于所述免流量标识被全部或部分计入指定服务商消耗的数据流 量中。

可选的,所述代理服务器由所述游戏服务器的游戏提供商设置,或者第三 方服务商设置。

可选的,所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量基于所述免流量 标识部分计入指定服务商消耗的数据流量中,具体为:

所述移动终端访问游戏服务器过程中特定比例的数据流量被计入所述指 定服务商所耗费的数据流量中;或者,

所述移动终端访问游戏服务器过程中特定数量的数据流量被计入所述指 定服务商所耗费的数据流量中。

可选的,所述指定服务商具体为所述游戏服务器的服务商或者第三方服务 商。

可选的,所述代理服务器还包括:

第三发送模块,用于在所述接收移动终端的数据访问请求之前,向所述移 动终端发送预设标签,在所述移动终端访问游戏服务器过程中进行数据传输时 携带所述预设标签,所述预设标签为所述免流量标识;或者,

分发服务器为移动终端分配的代理服务器的IP地址为预设IP地址,预设 IP地址即为该免流量标识。

可选的,所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量基于所述免流量 标识被全部或部分计入指定服务商消耗的数据流量中,具体为:

在确定出所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据中包含所述预设标 签时,将所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量全部或部分计入指定 服务商消耗的数据流量中;或

所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据传输经过所述预设IP地址的 代理服务器,在所述移动网络运营商进行计费时,将流经所述预设IP地址的 数据流量全部或部分计入所述指定服务商消耗的数据流量中。

可选的,所述代理服务器还包括:

获知模块,用于根据预设的统计周期统计所述移动终端所耗费的数据流量 信息,获知所述移动终端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。

可选的,所述代理服务器还包括:

第四发送模块,用于将所述移动终端所耗费的数据流量信息发送至分发服 务器。

根据本发明的另一方面,提供了一种网络访问系统,包括:

代理服务器;

分发服务器,用于基于所述移动终端所耗费的数据流量信息,确定所述移 动终端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。

可选的,所述分发服务器还包括:

第四接收模块,用于接收所述移动终端发送的游戏标识和身份验证信息;

验证模块,用于基于所述移动终端发送的游戏标识和身份验证信息验证所 述游戏标识是否具备免流量权限;

分配模块,用于在确定所述游戏标识具备所述免流量权限时,为所述移动 终端分配所述代理服务器。

可选的,所述分配模块具体包括:

第一获取单元,用于获取所述游戏标识采用所述指定服务商的计费方式进 行计费的免费剩余流量信息;

第一判断单元,用于基于所述免费剩余流量信息判断所述游戏标识的免费 剩余流量是否大于预设量;

分配单元,用于在所述免费剩余流量大于所述预设量时,为所述移动终端 分配所述代理服务器。

可选的,所述分发服务器还包括:

生成模块,用于生成临时验证信息,并将所述临时验证信息发送至所述移 动终端以及所述代理服务器;

所述第五接收模块,具体用于:所述代理服务器接收所述移动终端发送的 携带所述游戏标识、所述临时验证信息的所述数据访问请求;

所述第三获取模块,具体用于:在通过所述临时验证信息验证所述数据访 问请求合法时,从所述游戏服务器获取所述被请求数据。

可选的,所述分发服务器还包括:

第五发送模块,用于将所述免费剩余流量信息发送至所述代理服务器;

所述第三获取模块,具体包括:

第二判断单元,用于在接收到所述数据访问请求之后,基于所述免费剩余 流量信息判断所述移动终端的最新免费剩余流量是否大于预设量;

第二获取单元,用于在所述最新免费剩余流量信息大于所述预设量时,从 所述游戏服务器获取所述被请求数据。

根据本发明的用于移动终端访问游戏服务器的方法,通过向代理服务器发 送访问游戏服务器的数据访问请求,数据访问请求中包含具有免费流量权限的 游戏标识;接收代理服务器基于数据访问请求从游戏服务器获取的被请求数 据;其中,上述访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标识,移动终 端通过代理服务器访问网络过程中产生的全部或部分数据流量由移动网络运 营商基于免流量标识将其计入指定服务商中,可以大大减少移动终端访问游戏 服务器所耗费的流量,由此解决了中移动终端访问游戏服务器时需要耗费移动 终端大量的数据流量的技术问题,取得了减少移动终端的数据流量耗费的有益 效果。

上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术 手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、 特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。

附图说明

通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领 域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并 不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的 部件。在附图中:

图1示出了根据本发明一个实施例的用于移动终端访问游戏服务器的交互 方法的交互图;

图2示出了根据本发明一个实施例的应用于移动终端的用于移动终端访问 网络的方法的流程图;

图3示出了根据本发明一个实施例的应用于代理服务器和分发服务器的用 于移动终端访问网络的方法的流程图;

图4示出了根据本发明一个实施例的移动终端的方框图;

图5示出了根据本发明一个实施例的代理服务器的方框图;

图6示出了根据本发明一个实施例的网络访问系统的方框图。

具体实施方式

下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了 本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被 这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本 公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。

本发明实施例提供了一种用于移动终端访问游戏服务器的方法、移动终 端、代理服务器及系统,用以解决现有技术的移动终端访问游戏服务器时需要 耗费移动终端大量的数据流量的技术问题。

本发明实施例所介绍的用于移动终端访问游戏服务器的交互方法,如图1 所示,为该方法的交互图,该方法所涉及的设备包括:移动终端、分发服务器、 代理服务器和游戏服务器,其中,移动终端例如为:手机、平板电脑等等,移 动终端的使用者即为终端用户;分发服务器主要用于为移动终端提供身份验 证、选择代理服务器;代理服务器主要是用于为具备上网免流量权限的移动终 端提供游戏访问服务,其中代理服务器由游戏服务器的游戏提供商设置,或者 游戏提供商和移动通信运营商以外的第三方服务商设置;游戏服务器通常由游 戏内容提供商提供,用于为终端用户提供精彩纷呈的游戏内容。

请参考图1,该用于移动终端访问游戏服务器的交互方法包括以下步骤:

步骤S110:代理服务器接收移动终端通过移动通信运营商的网络访问游戏 服务器的数据访问请求,数据访问请求中包含移动终端的游戏标识,游戏标识 具备上网免流量权限;

步骤S120:代理服务器根据来自移动终端的数据访问请求,从游戏服务器 获取相应的被请求数据;

步骤S130:代理服务器通过移动通信运营商的网络将被请求数据传输至移 动终端;

其中,上述移动终端访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标 识,移动终端通过代理服务器访问游戏服务器过程中产生的全部或部分数据流 量由移动网络运营商基于免流量标识将其计入指定服务商中。指定服务商具体 可以是游戏服务器的游戏提供商,或者第三方服务商。

其中,作为一种可选的实施例,在代理服务器接收数据访问请求之前,移 动终端需要确定为其提供网络访问服务的代理服务器,其中,移动终端可以直 接将其游戏标识发送至分发服务器,由分发服务器判断该游戏标识是否具备免 流量权限,在分发服务器确定其具备免流量权限时,为移动终端分配代理服务 器,否则不为移动终端分配代理服务器。

而为了防止移动终端的游戏标识被冒用,提高网络访问的安全性,作为一 种可选的实施例,确定代理服务器的过程请继续参考图1,包括以下步骤:

步骤S101:分发服务器接收移动终端的游戏标识和身份验证信息;

步骤S102:分发服务器基于移动终端的游戏标识和身份验证信息验证游戏 标识是否具备免流量权限;

步骤S103:分发服务器在确定游戏标识具备免流量权限时,为移动终端分 配代理服务器。

举例来说,步骤S101之前,移动终端可以预先通过注册等方式在分发服 务器绑定移动终端的游戏标识,例如:移动终端可以首先向分发服务器申请免 流量服务,分发服务器在接收到移动终端的申请之后,根据一些预置条件(例 如:发起该申请的软件是否为预定游戏软件、该移动终端是否使用了预设游戏 软件、该游戏标识是否在指定服务商注册等等)确定是否给该移动终端的游戏 标识分发免流量权限,如果分发服务器确定给该移动终端分发免流量权限,则 分发服务器会给移动终端发送一个UserKey(用户密码)作为身份验证信息; 进一步的,分发服务器为了保证移动终端的游戏标识不被其他用户冒用,则可 以首先给游戏标识发送一个验证码,移动终端的用户成功填写该验证码之后, 才给移动终端分配身份验证信息;另外,在为移动终端的访问游戏服务器过程 提供免流服务时,可以不存在流量限制,也可以存在流量限制,其中不存在流 量限制指的是,不管该移动终端在访问游戏服务器过程中累积使用多少流量, 只要符合免流的要求就给其提供免流量权限;存在流量限制指的是针对该移动 终端每段预定时间内分配特定流量,如果移动终端在访问游戏服务器过程中累 积使用的总流量没有超出该特定流量,则在其符合免流量要求的情况下,给其 分配免流量权限,而如果移动终端在访问游戏服务器过程中所使用的总流量超 过特定流量,则不给其分配免流量权限,例如;针对移动终端可以一个月分配 30M免费流量、50M免费流量等等。

进而如果移动终端需要访问游戏服务器,例如:检测到移动终端的用户启 动浏览器的操作,则移动终端会将自己的游戏标识和身份验证信息发送至分发 服务器。

步骤S102中,分发服务器判断接收到的该游戏标识的身份验证信息与预 存的该游戏标识的身份验证信息是否匹配,如果匹配的话,则说明对应的游戏 标识具备免流量权限,否则说明对应的游戏标识不具备免流量权限。

步骤S103中,如果分发服务器为移动终端分配(也可以是为游戏标识分 配)的免流量权限没有流量限制,则分发服务器在确定出移动终端具备免流量 权限之后,可以直接为其分配代理服务器,而如果分发服务器为移动终端分配 的免流量权限由流量限制,则分发服务器在确定出移动终端具备免流量权限之 后,还需要判断其剩余流量是否超过一个阈值,在超过这个阈值时才给移动终 端分配代理服务器,其处理过程具体包括以下步骤:分发服务器获取游戏标识 采用指定服务商的计费方式进行计费的免费剩余流量信息;基于免费剩余流量 信息判断游戏标识的免费剩余流量是否大于预设量(如前面的阈值);在免费 剩余流量大于预设量时,为移动终端分配代理服务器。

通常情况下,分发服务器的作用之一就是统计游戏标识的免费剩余流量信 息,预设量例如为:0M、1M、512K等等,如果免费剩余流量大于预设量的话, 则说明通常情况下,该免流剩余流量能够满足本次网络访问,故而可以给其分 配代理服务器;而如果免费剩余流量不大于预设量的话,则说明通常情况下, 该免费剩余流量不能够满足本次网络访问,故而不给其分配代理服务器。

其中,分发服务器在给移动终端分配代理服务器时,可以从多个代理服务 器中选择距离移动终端物理位置最近的代理服务器分配给移动终端、也可以选 择网络负载最轻的代理服务器分配给移动终端、又或者选择网络延迟最低的代 理服务器分配给移动终端等等,或者采用上述多个分发策略中的至少两种策略 综合考虑来选择,对于分发服务器采用何种方式为移动终端分配代理服务器, 本发明实施例不再详细列举,并且不作限制。

其中,作为一种可选的实施例,在针对移动终端(或游戏标识)分配的免 流量权限没有流量限制的情况下,如果移动终端具备免流量权限,则分发服务 器可以生成临时验证信息(token)用于移动终端本次网络访问过程;又或者, 在针对移动终端分配的免流量权限存在流量限制的情况下,如果移动终端具备 免流量权限且移动终端具备免费剩余流量,则分发服务器也可以生成临时验证 信息。

另外,为了保证后续移动终端能够连接至代理服务器,分发服务器需要将 一些数据发送至代理服务器,下面列举其中的四种数据进行介绍,当然,在具 体实施过程中,不限于以下四种情况。①分发服务器将移动终端的游戏标识发 送至代理服务器;②分发服务器将移动终端的游戏标识、临时验证信息发送至 代理服务器;③分发服务器将移动终端的游戏标识、免费剩余流量发送至代理 服务器;④分发服务器将移动终端的游戏标识、免费剩余流量、临时验证信息 发送至代理服务器。

另外,代理服务器的地址信息也需要提供给移动终端,其中代理服务器的 地址信息可以由分发服务器直接发送至移动终端;也可以由代理服务器在接收 到移动终端的游戏标识之后,通过移动终端的游戏标识将其发送至移动终端。 如图1所示的步骤S104,为由分发服务器将代理服务器的地址信息发送至的移 动终端的过程。

在完成上述准备工作之后,步骤S110中,如果分发服务器在步骤 S101~S103中并未为本次网络访问过程分配临时验证信息,则移动终端直接将 携带免流量标识的数据访问请求发送至代理服务器;如果分发服务器在步骤 S101~S103中为本次网络访问过程分配有临时验证信息,则移动终端将携带免 流量标识、临时验证信息的数据访问请求发送至代理服务器。

其中,免流量标识可以为多种不同形式的免流量标识,下面列举其中的两 种进行介绍,当然,在具体实施过程中,不限于以下两种情况。

①代理服务器在接收到分发服务器发送的移动终端的游戏标识之后、且在 接收到移动终端发送的数据访问请求之前,向移动终端发送预设标签,在移动 终端访问游戏服务器过程中进行数据传输时携带预设标签,预设标签为免流量 标识。

②分发服务器为移动终端分配的代理服务器的IP地址为预设IP地址,预 设IP地址即为该免流量标识。

步骤S120中,代理服务器可以在接收到移动终端发送的数据访问请求之 后,就直接从游戏服务器获取相应的被请求数据,而基于分发服务器之前给代 理服务器发送的不同信息,代理服务器也可以先进行一些验证过程,下面列举 其中的三种验证过程进行介绍,当然,在具体实施过程中,不限于以下三种情 况。

①分发服务器发送至代理服务器的数据包括移动终端的游戏标识和临时 验证信息,在这种情况下,移动终端发送的数据访问请求也会包含临时验证信 息,则代理服务器在通过临时验证信息验证数据访问请求合法时,从游戏服务 器获取被请求数据。其中,代理服务器将移动终端发送的临时验证信息与分发 服务器发送的临时验证信息相匹配,如果匹配成功的话,则说明该数据访问请 求合法,否则说明该数据访问请求不合法。通过上述方案能够保证本次网络访 问过程的安全性。

②分发服务器发送至代理服务器的数据包括移动终端的游戏标识和免费 剩余流量信息,则代理服务器在接收到数据访问请求之后,首先基于免费剩余 流量信息判断移动终端的最新免费剩余流量是否大于预设量;在最新免费剩余 流量信息大于预设量时,从游戏服务器获取被请求数据,而如果最新免费剩余 流量信息不大于预设量,则告知移动终端,让移动终端通过别的访问路径访问 游戏服务器(例如:直接将数据访问请求发送至游戏服务器)。通过上述方案, 能够使指定服务商向移动终端提供特定量的免费数据流量。

其中,如果在分发服务器判断过移动终端的免费剩余流量大于预设量,则 代理服务器在首次接收到数据访问请求时,并不需要判断最新免费剩余流量 (也即分发服务器发送的免费剩余流量)是否大于预设量;而是直接统计此次 网络访问请求耗费的数据流量,然后将其从分发服务器发送的免费剩余流量中 减去该数据流量,则可以得到最新免费数据流量;在后续中可以通过判断最新 免费数据流量是否大于预设量来确定是否将数据访问请求发送至游戏服务器。

另外,代理服务器也可以根据预设的统计周期统计移动终端所耗费的数据 流量信息,获知移动终端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。

举例来说,预设的统计周期例如为:预设的统计时间间隔,预设的统计时间 间隔例如为30s、50s、1min等等,代理服务器可以设置定时器,每到预设时 间间隔,就获取其统计的移动终端在当前时间间隔内所耗费的数据流量,并基 于该数据流量统计获得移动终端的最新免费剩余流量信息。

预设的统计周期又例如为:预设的统计流量,预设的统计流量为512k、1M 等等,代理服务器可以对该移动终端所耗费的数据流量进行监控,每耗费预设 的统计流量,则根据该预设的统计流量确定出移动终端的最新免费剩余流量信 息。

通过上述方案,能够保证及时获取移动终端的最新剩余流量信息。

当然,代理服务器在统计周期统计出移动终端所耗费的数据流量信息之 后,也可以将其发送分发服务器,由分发服务器来统计移动终端的最新免费剩 余流量信息。

其中,分发服务器获得移动终端所耗费的数据流量信息之后,还可以将其 发送移动终端或者在移动终端查询时告知;又或者分发服务器在确定出移动终 端的最新免费剩余流量信息之后,也可以将其发送至移动终端,进而使移动终 端能够对当前流量使用情况进而一个了解,继而选择出较佳的网络访问策略。 或者在移动终端查询时告知。

③分发服务器发送至代理服务器的数据包括移动终端的游戏标识、免费剩 余流量信息和临时验证信息,在这种情况下,则代理服务器在通过临时验证信 息验证本次数据访问请求合法、且最新免费剩余流量信息大于预设量,采用游 戏服务器获取被请求数据。通过该方案既能够保证本次网络访问过程的安全 性,又能够保证指定服务商只向移动终端提供预设量的免费流量。

步骤S130中,移动终端访问游戏服务器过程中的数据包含上行数据和下 行数据,其中上行数据即为由移动终端发送至游戏服务器的数据(也即数据访 问请求),下行数据即为由游戏服务器发送至移动终端的数据(也即被请求数 据),其中,上行数据与下行数据中至少一种数据的数据流量被计入指定服务 器消耗的数据流量中。

例如,移动终端发送的数据访问请求中包含免流量标识,数据访问请求所 对应的数据流量被基于免流量标识计入指定服务商;又例如:携带免流量标识 的数据访问请求被发送至游戏服务器之后,其返回的被请求数据中也会包含免 流量标识,进而被请求数据的数据流量被基于免流量标识计入指定服务器消耗 的数据流量中。

在具体实施过程中,可以通过设置于移动移动终端和代理服务器之间的网 关统计网络访问过程中的数据流量。

针对免流量标识为预设IP的情况,对应网关(或者与对应网络相连的计 费系统)在接收到移动终端发送的数据访问请求之后,判断该数据访问请求所 对应的下一个节点的IP是否为预设IP,如果为预设IP,则将其数据流量计入 指定服务商的数据流量,对应网关(或者与对应网络相连的计费系统)在接收 到代理服务器发送的被请求数据之后,判断该代理服务器的IP是否为预设IP, 如果为预设IP,则将其数据流量计入指定服务商的数据流量;针对免流量标识 为预设标签的情况下,对应网关(或者与对应网络相连的计费系统)在接收到 移动终端发送的数据访问请求(或者接收到代理服务器发送的被请求数据)之 后,就判断该数据访问请求(或者被请求数据)中是否包含预设标签,如果包 含预设标签,则将其数据流量计入指定服务商的数据流量。

在具体实施过程中,移动终端通过代理服务器访问游戏服务器过程中产生 的部分数据流量由移动网络运营商基于免流量标识将其计入指定服务商中,可 以存在多种情况,下面列举其中的三种进行介绍,当然,在具体实施过程中, 不限于以下三种情况。

第一种,移动终端访问游戏服务器过程中特定比例的数据流量被计入指定 服务商。

举例来说,特定比例例如为:50%、70%等等,其中,在移动终端访问游 戏服务器过程中具备免流量权限(例如:数据传输携带免流量标识)时,对应 网关(或者与对应网络相连的计费系统)将其特定比例的计入指定服务商,而 将其余比例计入该游戏标识,例如:假设本次网络访问过程中移动终端共耗费 10M的流量,特定比例为:50%,则计费系统在计费时,将5M的流量计入指定 服务商,而将其余5M的流量计入该移动终端的游戏标识。当然,以上数据仅 仅作为举例,并不作为限制。

第二种,移动终端访问游戏服务器过程中特定数量的数据流量被计入指定 服务商中。

举例来说,特定数量例如为:10M、20M等等,其中,在移动终端访问游 戏服务器过程中具备免流量权限时,对应网关(或者与对应网络相连的计费系 统)在本次访问游戏服务器过程结束之后,判断本次访问游戏服务器过程的数 据流量是否超过该特定数量,如果没有超过的话,则将所有的数据流量都计入 指定服务商中;如果超过特定数量的话,则将没有超过部分的数据流量计入指 定服务商中,将超过部分计入该移动终端的游戏标识。

第三种,移动终端访问游戏服务器过程中特定内容的数据流量被计入指定 服务商。

举例来说,特定内容例如为:文字、图片等等,其中,在移动终端访问游 戏服务器过程中具备免流量权限时,对应网关(或者与对应网络相连的计费系 统)获取访问游戏服务器过程所传输的数据,然后从访问游戏服务器过程所传 输的数据中确定出文字、图片等数据,并将其对应的数据流量计入指定服务商 中;而针对其他类型的内容,例如:视频,则将其对应的数据流量计入移动终 端的游戏标识中。

作为一种可能的实现方式,计入指定服务商中,包括:将对应数据流量产 生的费用计为指定服务商的账户消费的费用。

举例来说,由于将对应数据流量计入了指定服务商,而移动通信运营商不 会针对一次网络访问过程进行重复计费,故而对应的数据流量不会被计入该移 动终端的标识,因此在移动通信运营商计费时,会将其产生的费用计为指定服 务商的账户消费的费用,从而向指定服务商收费。

作为一种可选的实施例,请继续参考图1,方法还包括:

步骤S140:代理服务器判断在预设时间段内是否接收到移动终端的任一数 据访问请求;

步骤S150:如果在预设时间段内没有接收到移动终端的任一数据访问请 求,则提示移动终端已退出登录。

举例来说,预设时间段例如为:10min、30min、40min等等,如果代理服 务器在预设时间段内并未接收到移动终端发送的任意数据访问请求,则说明移 动终端此次网络访问过程已经结束,故而可以产生一个对应的提示信息。进一 步的,代理服务器在产生该提示信息之后,还可以将该提示信息发送至分发服 务器。

在这种情况下,如果之前分发服务器为本次网络访问过程分配过临时验证 信息的话,则分发服务器基于代理服务器发送的提示信息注销临时验证信息, 另外,代理服务器也注销临时验证信息。通过该方案,能够保证所分配的临时 验证信息只能作为本次网络访问过程的验证信息,下次网络访问还是需要生成 新的临时验证信息,从而提高网络访问的安全性。

作为一种可选的实施例,如果代理服务器提示移动终端已退出登录,请继 续参考图1,方法还包括:

步骤S160:代理服务器将移动终端的起始上网时间、结束上网时间以及消 耗的数据流量信息发送给分发服务器;

步骤S170:分发服务器基于代理服务器发送的数据流量信息对移动终端的 免费剩余流量进行统计。

举例来说,代理服务器可以给分发服务器发送如表1所示的信息:

表1

假设分发服务器为移动终端分配的总的免费数据流量为:30M,并且该移 动终端在本次网络访问之前已经耗费了20M流量,则可以确定出该移动终端 在经过本次网络访问过程之后的免费剩余流量为:10M-1.6M=8.4M。当然,以 上数据流量仅仅作为举例,并不作为限制。

本发明实施例所介绍的分发服务器和代理服务器可以为两个物理位置完 全独立的服务器;也可以为同一服务器的两个不同功能模块,对此本发明实施 例不作限制。

基于本发明实施例所提供的用于移动终端访问游戏服务器的交互方法,本 发明实施例提供一种用于移动终端访问游戏服务器的方法,该方法应用于移动 终端,请参考图2,该方法包括:

步骤201:移动终端通过移动通信运营商的网络向代理服务器发送访问游 戏服务器的数据访问请求,数据访问请求中包含游戏标识,游戏标识具备上网 免流量权限;

步骤202:移动终端通过移动通信运营商的网络接收代理服务器基于数据 访问请求从游戏服务器获取的被请求数据;

其中,上述访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标识,移动终 端通过代理服务器访问网络过程中产生的全部或部分数据流量由移动网络运 营商基于免流量标识将其计入指定服务商中。

可选地,代理服务器由游戏服务器的游戏提供商设置,或者第三方服务商 设置。

可选地,移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量基于免流量标识部分 计入指定服务商消耗的数据流量中,具体为:移动终端访问游戏服务器过程中 特定比例的数据流量被计入指定服务商所耗费的数据流量中;或者,移动终端 访问游戏服务器过程中特定数量的数据流量被计入指定服务商所耗费的数据 流量中。

可选地,指定服务商具体为游戏服务器的游戏提供商或者第三方服务商。

可选地,在向代理服务器发送访问游戏服务器的数据访问请求之前,方法 还包括:移动终端获取分发服务器为访问游戏服务器过程所分配的代理服务 器,代理服务器的IP地址为预设IP地址,预设IP地址为免流量标识;或者, 移动终端获取代理服务器为访问游戏服务器过程所分配的预设标签,在访问游 戏服务器过程中进行数据传输时携带预设标签,预设标签为免流量标识。

可选地,方法还包括:在游戏服务器访问过程中,移动终端获取自身具备 免流量权限的最新免费剩余流量信息,最新免费剩余流量信息为指定服务商的 计费方式进行计费的免费剩余流量信息。

可选地,在向代理服务器发送访问游戏服务器的数据访问请求之前,方法 还包括:移动终端将游戏标识和身份验证信息发送至分发服务器,以使分发服 务器在验证游戏标识具备免流量权限之后,为游戏服务器访问过程分配代理服 务器。

可选地,在向代理服务器发送访问游戏服务器的数据访问请求之前,方法 还包括:移动终端接收分发服务器为移动终端分配的临时验证信息,其中,临 时验证信息由分发服务器确定移动终端具备免流量权限时为移动终端分配;向 代理服务器发送访问游戏服务器的数据访问请求,具体为:移动终端向代理服 务器发送携带临时验证信息的数据访问请求,以使代理服务器基于临时验证信 息验证数据访问请求的合法性。

基于本发明实施例所提供的用于移动终端访问游戏服务器的交互方法,本 发明实施例提供一种用于移动终端访问游戏服务器的方法,该方法应用于代理 服务器、分发服务器,请参考图3,该方法包括:

步骤301:代理服务器接收移动终端通过移动通信运营商的网络访问游戏 服务器的数据访问请求,数据访问请求中包含游戏标识,游戏标识具备上网免 流量权限;

步骤302:代理服务器根据来自移动终端的数据访问请求,从游戏服务器 获取相应的被请求数据,以及将被请求数据通过移动通信运营商的网络传输至 移动终端;

其中,上述移动终端访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标 识,在移动通信运营商进行计费时,移动终端访问游戏服务器过程中的数据流 量基于免流量标识被全部或部分计入指定服务商消耗的数据流量中。

可选地,代理服务器由游戏服务器的游戏提供商设置,或者第三方服务商 设置。

可选地,移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量基于免流量标识部分 计入指定服务商消耗的数据流量中,具体为:移动终端访问游戏服务器过程中 特定比例的数据流量被计入指定服务商所耗费的数据流量中;或者,移动终端 访问游戏服务器过程中特定数量的数据流量被计入指定服务商所耗费的数据 流量中。

可选地,指定服务商具体为游戏服务器的服务商或者第三方服务商。

可选地,在接收移动终端的数据访问请求之前,方法还包括:代理服务器 向移动终端发送预设标签,在移动终端访问游戏服务器过程中进行数据传输时 携带预设标签,预设标签为免流量标识;或者,分发服务器为移动终端分配的 代理服务器的IP地址为预设IP地址,预设IP地址即为该免流量标识。

可选地,移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量基于免流量标识被全 部或部分计入指定服务商消耗的数据流量中,具体为:在确定出移动终端访问 游戏服务器过程中的数据中包含预设标签时,将移动终端访问游戏服务器过程 中的数据流量全部或部分计入指定服务商消耗的数据流量中;或,移动终端访 问游戏服务器过程中的数据传输经过预设IP地址的代理服务器,在移动网络 运营商进行计费时,将流经预设IP地址的数据流量全部或部分计入指定服务 商消耗的数据流量中。

可选地,方法还包括:代理服务器根据预设的统计周期统计移动终端所耗 费的数据流量信息,获知移动终端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。

可选地,方法还包括:代理服务器将移动终端所耗费的数据流量信息发送 至分发服务器;分发服务器基于移动终端所耗费的数据流量信息,确定移动终 端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。

可选地,还包括:分发服务器接收移动终端发送的游戏标识和身份验证信 息;分发服务器基于移动终端发送的游戏标识和身份验证信息验证游戏标识是 否具备免流量权限;分发服务器在确定游戏标识具备免流量权限时,为移动终 端分配代理服务器。

可选地,分发服务器在确定游戏标识具备免流量权限时,为移动终端分配 代理服务器,具体包括:分发服务器获取游戏标识采用指定服务商的计费方式 进行计费的免费剩余流量信息;分发服务器基于免费剩余流量信息判断游戏标 识的免费剩余流量是否大于预设量;分发服务器在免费剩余流量大于预设量 时,为移动终端分配代理服务器。

可选地,该方法还包括:分发服务器生成临时验证信息,并将临时验证信 息发送至移动终端以及代理服务器;接收移动终端的数据访问请求,具体为: 代理服务器接收移动终端发送的携带游戏标识、临时验证信息的数据访问请 求;从游戏服务器获取相应的被请求数据,具体包括:代理服务器在通过临时 验证信息验证数据访问请求合法时,从游戏服务器获取被请求数据。

可选地,在为移动终端分配代理服务器之后,方法还包括:分发服务器将 免费剩余流量信息发送至代理服务器;从游戏服务器获取相应的被请求数据, 具体包括:代理服务器在接收到数据访问请求之后,基于免费剩余流量信息判 断移动终端的最新免费剩余流量是否大于预设量;在最新免费剩余流量信息大 于预设量时,从游戏服务器获取被请求数据。

基于本发明实施例所提供的用于移动终端访问游戏服务器的交互方法,本 发明实施例提供一种移动终端,请参考图4,该移动终端,包括:

第一发送模块401,用于通过移动通信运营商的网络向代理服务器发送访 问游戏服务器的数据访问请求,所述数据访问请求中包含游戏标识,所述游戏 标识具备上网免流量权限;

第一接收模块402,用于通过移动通信运营商的网络接收所述代理服务器 基于所述数据访问请求从所述游戏服务器获取的被请求数据;

其中,上述访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标识,所述移 动终端通过代理服务器访问网络过程中产生的全部或部分数据流量由移动网 络运营商基于所述免流量标识将其计入指定服务商中。

可选地,所述代理服务器由所述游戏服务器的游戏提供商设置,或者第三 方服务商设置。

可选地,所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量基于所述免流量 标识部分计入指定服务商消耗的数据流量中,具体为:所述移动终端访问游戏 服务器过程中特定比例的数据流量被计入所述指定服务商所耗费的数据流量 中;或者,所述移动终端访问游戏服务器过程中特定数量的数据流量被计入所 述指定服务商所耗费的数据流量中。

可选地,所述指定服务商具体为游戏服务器的服务商或者第三方服务商。

可选地,所述移动终端还包括:第一获取模块,用于在所述向代理服务器 发送访问游戏服务器的数据访问请求之前,获取分发服务器为所述访问游戏服 务器过程所分配的所述代理服务器,所述代理服务器的IP地址为预设IP地址, 所述预设IP地址为所述免流量标识;或者,获取所述代理服务器为所述访问 游戏服务器过程所分配的预设标签,在所述访问游戏服务器过程中进行数据传 输时携带所述预设标签,所述预设标签为所述免流量标识。

可选地,所述移动终端还包括:第二获取模块,用于在所述游戏服务器访 问过程中,获取自身具备免流量权限的最新免费剩余流量信息,所述最新免费 剩余流量信息为所述指定服务商的计费方式进行计费的免费剩余流量信息。

可选地,所述移动终端还包括:第二发送模块,用于在所述向代理服务器 发送访问游戏服务器的数据访问请求之前,将游戏标识和身份验证信息发送至 分发服务器,以使所述分发服务器在验证所述游戏标识具备所述免流量权限之 后,为所述游戏服务器访问过程分配所述代理服务器。

可选地,所述移动终端还包括:第二接收模块,用于在所述向代理服务器 发送访问游戏服务器的数据访问请求之前,接收所述分发服务器为所述移动终 端分配的临时验证信息,其中,所述临时验证信息由所述分发服务器确定所述 移动终端具备所述免流量权限时,为所述移动终端分配;

所述第一发送模块,具体用于:向所述代理服务器发送携带所述临时验证 信息的数据访问请求,以使所述代理服务器基于所述临时验证信息验证所述数 据访问请求的合法性。

基于本发明实施例所提供的用于移动终端访问游戏服务器的交互方法,本 发明实施例提供一种代理服务器,请参考图5,该代理服务器包括:

第三接收模块501,用于接收移动终端通过移动通信运营商的网络访问游 戏服务器的数据访问请求,所述数据访问请求中包含游戏标识,所述游戏标识 具备上网免流量权限;

第三获取模块502,用于根据来自所述移动终端的数据访问请求,从所述 游戏服务器获取相应的被请求数据,以及将所述被请求数据通过移动通信运营 商的网络传输至所述移动终端;

其中,上述移动终端访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标 识,在所述移动通信运营商进行计费时,所述移动终端访问游戏服务器过程中 的数据流量基于所述免流量标识被全部或部分计入指定服务商消耗的数据流 量中。

可选的,所述代理服务器由所述游戏服务器的游戏提供商设置,或者第三 方服务商设置。

可选的,所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量基于所述免流量 标识部分计入指定服务商消耗的数据流量中,具体为:

所述移动终端访问游戏服务器过程中特定比例的数据流量被计入所述指 定服务商所耗费的数据流量中;或者,

所述移动终端访问游戏服务器过程中特定数量的数据流量被计入所述指 定服务商所耗费的数据流量中。

可选的,所述指定服务商具体为所述游戏服务器的服务商或者第三方服务 商。

可选的,所述代理服务器还包括:

第三发送模块,用于在所述接收移动终端的数据访问请求之前,向所述移 动终端发送预设标签,在所述移动终端访问游戏服务器过程中进行数据传输时 携带所述预设标签,所述预设标签为所述免流量标识;或者,

分发服务器为移动终端分配的代理服务器的IP地址为预设IP地址,预设 IP地址即为该免流量标识。

可选的,所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量基于所述免流量 标识被全部或部分计入指定服务商消耗的数据流量中,具体为:

在确定出所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据中包含所述预设标 签时,将所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量全部或部分计入指定 服务商消耗的数据流量中;或

所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据传输经过所述预设IP地址的 代理服务器,在所述移动网络运营商进行计费时,将流经所述预设IP地址的 数据流量全部或部分计入所述指定服务商消耗的数据流量中。

可选的,所述代理服务器还包括:

获知模块,用于根据预设的统计周期统计所述移动终端所耗费的数据流量 信息,获知所述移动终端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。

可选的,所述代理服务器还包括:

第四发送模块,用于将所述移动终端所耗费的数据流量信息发送至分发服 务器。

基于本发明实施例所提供的用于移动终端访问游戏服务器的交互方法,本 发明实施例提供一种网络访问系统,请参考图6,该系统包括:

根据本发明的另一方面,提供了一种网络访问系统,包括:

代理服务器500;

分发服务器600,用于基于所述移动终端所耗费的数据流量信息,确定所 述移动终端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。

可选的,所述分发服务器还包括:

第四接收模块,用于接收所述移动终端发送的游戏标识和身份验证信息;

验证模块,用于基于所述移动终端发送的游戏标识和身份验证信息验证所 述游戏标识是否具备免流量权限;

分配模块,用于在确定所述游戏标识具备所述免流量权限时,为所述移动 终端分配所述代理服务器。

可选的,所述分配模块具体包括:

第一获取单元,用于获取所述游戏标识采用所述指定服务商的计费方式进 行计费的免费剩余流量信息;

第一判断单元,用于基于所述免费剩余流量信息判断所述游戏标识的免费 剩余流量是否大于预设量;

分配单元,用于在所述免费剩余流量大于所述预设量时,为所述移动终端 分配所述代理服务器。

可选的,所述分发服务器还包括:

生成模块,用于生成临时验证信息,并将所述临时验证信息发送至所述移 动终端以及所述代理服务器;

所述第五接收模块,具体用于:所述代理服务器接收所述移动终端发送的 携带所述游戏标识、所述临时验证信息的所述数据访问请求;

所述第三获取模块,具体用于:在通过所述临时验证信息验证所述数据访 问请求合法时,从所述游戏服务器获取所述被请求数据。

可选的,所述分发服务器还包括:

第五发送模块,用于将所述免费剩余流量信息发送至所述代理服务器;

所述第三获取模块,具体包括:

第二判断单元,用于在接收到所述数据访问请求之后,基于所述免费剩余 流量信息判断所述移动终端的最新免费剩余流量是否大于预设量;

第二获取单元,用于在所述最新免费剩余流量信息大于所述预设量时,从 所述游戏服务器获取所述被请求数据。

本申请实施例中的一个或多个技术方案,至少可以实现如技术效果:

通过向代理服务器发送访问游戏服务器的数据访问请求,数据访问请求中 包含具有免费流量权限的游戏标识;接收代理服务器基于数据访问请求从游戏 服务器获取的被请求数据;其中,上述访问游戏服务器过程中的数据传输标记 有免流量标识,移动终端通过代理服务器访问网络过程中产生的全部或部分数 据流量由移动网络运营商基于免流量标识将其计入指定服务商中,可以大大减 少移动终端访问游戏服务器所耗费的流量,由此解决了中移动终端访问游戏服 务器时需要耗费移动终端大量的数据流量的技术问题,取得了减少移动终端的 数据流量耗费的有益效果。

在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟系统或者其它设备固有 相关。各种通用系统也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构 造这类系统所要求的结构是显而易见的。此外,本发明也不针对任何特定编程 语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本发明的内容,并且 上面对特定语言所做的描述是为了披露本发明的最佳实施方式。

在此处所提供的说明书中,说明了大量具体细节。然而,能够理解,本发 明的实施例可以在没有这些具体细节的情况下实践。在一些实例中,并未详细 示出公知的方法、结构和技术,以便不模糊对本说明书的理解。

类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或 多个,在上面对本发明的示例性实施例的描述中,本发明的各个特征有时被一 起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法 解释成反映如下意图:即所要求保护的本发明要求比在每个权利要求中所明确 记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发 明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式 的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为 本发明的单独实施例。

本领域那些技术人员可以理解,可以对实施例中的设备中的模块进行自适 应性地改变并且把它们设置在与该实施例不同的一个或多个设备中。可以把实 施例中的模块或单元或组件组合成一个模块或单元或组件,以及此外可以把它 们分成多个子模块或子单元或子组件。除了这样的特征和/或过程或者单元中的 至少一些是相互排斥之外,可以采用任何组合对本说明书(包括伴随的权利要 求、摘要和附图)中公开的所有特征以及如此公开的任何方法或者设备的所有 过程或单元进行组合。除非另外明确陈述,本说明书(包括伴随的权利要求、 摘要和附图)中公开的每个特征可以由提供相同、等同或相似目的的替代特征 来代替。

此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它 实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意 味着处于本发明的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在下面的权利要求 书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。

本发明的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器 上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解, 可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本发明实 施例移动终端、代理服务器、分发服务器中的一些或者全部部件的一些或者全 部功能。本发明还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的 设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本发 明的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形 式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者 以任何其他形式提供。

应该注意的是上述实施例对本发明进行说明而不是对本发明进行限制,并 且本领域技术人员在不脱离所附权利要求的范围的情况下可设计出替换实施 例。在权利要求中,不应将位于括号之间的任何参考符号构造成对权利要求的 限制。单词“包含”不排除存在未列在权利要求中的元件或步骤。位于元件之 前的单词“一”或“一个”不排除存在多个这样的元件。本发明可以借助于包 括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干 装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体 体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解 释为名称。

本发明公开了,C1、一种用于控制移动终端访问游戏服务器的方法,包 括:

代理服务器接收移动终端通过移动通信运营商的网络访问游戏服务器的 数据访问请求,所述数据访问请求中包含游戏标识,所述游戏标识具备上网免 流量权限;

所述代理服务器根据来自所述移动终端的数据访问请求,从所述游戏服务 器获取相应的被请求数据,以及将所述被请求数据通过移动通信运营商的网络 传输至所述移动终端;

其中,上述移动终端访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标 识,在所述移动通信运营商进行计费时,所述移动终端访问游戏服务器过程中 的数据流量基于所述免流量标识被全部或部分计入指定服务商消耗的数据流 量中。

C2、根据C1所述的方法,其特征在于,所述代理服务器由所述游戏服务 器的游戏提供商设置,或者第三方服务商设置。

C3、根据C1所述的方法,其特征在于,所述移动终端访问游戏服务器过 程中的数据流量基于所述免流量标识部分计入指定服务商消耗的数据流量中, 具体为:

所述移动终端访问游戏服务器过程中特定比例的数据流量被计入所述指 定服务商所耗费的数据流量中;或者,

所述移动终端访问游戏服务器过程中特定数量的数据流量被计入所述指 定服务商所耗费的数据流量中。

C4、根据C1所述的方法,其特征在于,所述指定服务商具体为所述游戏 服务器的服务商或者第三方服务商。

C5、根据C1所述的方法,其特征在于,在所述接收移动终端的数据访问 请求之前,所述方法还包括:所述代理服务器向所述移动终端发送预设标签, 在所述移动终端访问游戏服务器过程中进行数据传输时携带所述预设标签,所 述预设标签为所述免流量标识;或者,

分发服务器为移动终端分配的代理服务器的IP地址为预设IP地址,预设 IP地址即为该免流量标识。

C6、根据C5所述的方法,其特征在于,所述移动终端访问游戏服务器过 程中的数据流量基于所述免流量标识被全部或部分计入指定服务商消耗的数 据流量中,具体为:

在确定出所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据中包含所述预设标 签时,将所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量全部或部分计入指定 服务商消耗的数据流量中;或

所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据传输经过所述预设IP地址的 代理服务器,在所述移动网络运营商进行计费时,将流经所述预设IP地址的 数据流量全部或部分计入所述指定服务商消耗的数据流量中。

C7、根据C1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

所述代理服务器根据预设的统计周期统计所述移动终端所耗费的数据流 量信息,获知所述移动终端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。

C8、根据C7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

所述代理服务器将所述移动终端所耗费的数据流量信息发送至分发服务 器;

所述分发服务器基于所述移动终端所耗费的数据流量信息,确定所述移动 终端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。

C9、根据C1~C8任一所述的方法,其特征在于,还包括:

分发服务器接收所述移动终端发送的游戏标识和身份验证信息;

所述分发服务器基于所述移动终端发送的游戏标识和身份验证信息验证 所述游戏标识是否具备免流量权限;

所述分发服务器在确定所述游戏标识具备所述免流量权限时,为所述移动 终端分配所述代理服务器。

C10、根据C9所述的方法,其特征在于,所述分发服务器在确定所述游 戏标识具备所述免流量权限时,为所述移动终端分配所述代理服务器,具体包 括:

所述分发服务器获取所述游戏标识采用所述指定服务商的计费方式进行 计费的免费剩余流量信息;

所述分发服务器基于所述免费剩余流量信息判断所述游戏标识的免费剩 余流量是否大于预设量;

所述分发服务器在所述免费剩余流量大于所述预设量时,为所述移动终端 分配所述代理服务器。

C11、根据C9所述的方法,其特征在于,还包括:

所述分发服务器生成临时验证信息,并将所述临时验证信息发送至所述移 动终端以及所述代理服务器;

所述接收移动终端的数据访问请求,具体为:所述代理服务器接收所述移 动终端发送的携带所述游戏标识、所述临时验证信息的所述数据访问请求;

所述从游戏服务器获取相应的被请求数据,具体包括:所述代理服务器在 通过所述临时验证信息验证所述数据访问请求合法时,从所述游戏服务器获取 所述被请求数据。

C12、根据C9所述的方法,其特征在于,在所述为所述移动终端分配所 述代理服务器之后,所述方法还包括:

所述分发服务器将所述免费剩余流量信息发送至所述代理服务器;

所述从游戏服务器获取相应的被请求数据,具体包括:所述代理服务器在 接收到所述数据访问请求之后,基于所述免费剩余流量信息判断所述移动终端 的最新免费剩余流量是否大于预设量;在所述最新免费剩余流量信息大于所述 预设量时,从所述游戏服务器获取所述被请求数据。

D13、一种代理服务器,包括:

第三接收模块,用于接收移动终端通过移动通信运营商的网络访问游戏服 务器的数据访问请求,所述数据访问请求中包含游戏标识,所述游戏标识具备 上网免流量权限;

第三获取模块,用于根据来自所述移动终端的数据访问请求,从所述游戏 服务器获取相应的被请求数据,以及将所述被请求数据通过移动通信运营商的 网络传输至所述移动终端;

其中,上述移动终端访问游戏服务器过程中的数据传输标记有免流量标 识,在所述移动通信运营商进行计费时,所述移动终端访问游戏服务器过程中 的数据流量基于所述免流量标识被全部或部分计入指定服务商消耗的数据流 量中。

D14、根据D13所述的代理服务器,其特征在于,所述代理服务器由所述 游戏服务器的游戏提供商设置,或者第三方服务商设置。

D15、根据D13所述的代理服务器,其特征在于,所述移动终端访问游戏 服务器过程中的数据流量基于所述免流量标识部分计入指定服务商消耗的数 据流量中,具体为:

所述移动终端访问游戏服务器过程中特定比例的数据流量被计入所述指 定服务商所耗费的数据流量中;或者,

所述移动终端访问游戏服务器过程中特定数量的数据流量被计入所述指 定服务商所耗费的数据流量中。

D16、根据D13所述的代理服务器,其特征在于,所述指定服务商具体为 所述游戏服务器的服务商或者第三方服务商。

D17、根据D13所述的代理服务器,其特征在于,所述代理服务器还包括:

第三发送模块,用于在所述接收移动终端的数据访问请求之前,向所述移 动终端发送预设标签,在所述移动终端访问游戏服务器过程中进行数据传输时 携带所述预设标签,所述预设标签为所述免流量标识;或者,

分发服务器为移动终端分配的代理服务器的IP地址为预设IP地址,预设 IP地址即为该免流量标识。

D18、根据D17所述的代理服务器,其特征在于,所述移动终端访问游戏 服务器过程中的数据流量基于所述免流量标识被全部或部分计入指定服务商 消耗的数据流量中,具体为:

在确定出所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据中包含所述预设标 签时,将所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据流量全部或部分计入指定 服务商消耗的数据流量中;或

所述移动终端访问游戏服务器过程中的数据传输经过所述预设IP地址的 代理服务器,在所述移动网络运营商进行计费时,将流经所述预设IP地址的 数据流量全部或部分计入所述指定服务商消耗的数据流量中。

D19、根据D13所述的代理服务器,其特征在于,所述代理服务器还包括:

获知模块,用于根据预设的统计周期统计所述移动终端所耗费的数据流量 信息,获知所述移动终端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。

D20、根据D19所述的代理服务器,其特征在于,所述代理服务器还包括:

第四发送模块,用于将所述移动终端所耗费的数据流量信息发送至分发服 务器。

E21、一种网络访问系统,包括:

上述D13~D20任一所述的代理服务器;

分发服务器,用于基于所述移动终端所耗费的数据流量信息,确定所述移 动终端具备免流量权限的最新免费剩余流量信息。

E22、根据E21所述的系统,其特征在于,所述分发服务器还包括:

第四接收模块,用于接收所述移动终端发送的游戏标识和身份验证信息;

验证模块,用于基于所述移动终端发送的游戏标识和身份验证信息验证所 述游戏标识是否具备免流量权限;

分配模块,用于在确定所述游戏标识具备所述免流量权限时,为所述移动 终端分配所述代理服务器。

E23、根据E22所述的系统,其特征在于,所述分配模块具体包括:

第一获取单元,用于获取所述游戏标识采用所述指定服务商的计费方式进 行计费的免费剩余流量信息;

第一判断单元,用于基于所述免费剩余流量信息判断所述游戏标识的免费 剩余流量是否大于预设量;

分配单元,用于在所述免费剩余流量大于所述预设量时,为所述移动终端 分配所述代理服务器。

E24、根据E22所述的系统,其特征在于,所述分发服务器还包括:

生成模块,用于生成临时验证信息,并将所述临时验证信息发送至所述移 动终端以及所述代理服务器;

所述第五接收模块,具体用于:所述代理服务器接收所述移动终端发送的 携带所述游戏标识、所述临时验证信息的所述数据访问请求;

所述第三获取模块,具体用于:在通过所述临时验证信息验证所述数据访 问请求合法时,从所述游戏服务器获取所述被请求数据。

E25、根据E22所述的网络访问系统,其特征在于,所述分发服务器还包 括:

第五发送模块,用于将所述免费剩余流量信息发送至所述代理服务器;

所述第三获取模块,具体包括:

第二判断单元,用于在接收到所述数据访问请求之后,基于所述免费剩余 流量信息判断所述移动终端的最新免费剩余流量是否大于预设量;

第二获取单元,用于在所述最新免费剩余流量信息大于所述预设量时,从 所述游戏服务器获取所述被请求数据。

去获取专利,查看全文>

相似文献

  • 专利
  • 中文文献
  • 外文文献
获取专利

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号