机译:鲁棒的多阶段方法,可从红外图像检测运动目标
机译:使用多阶段动态博弈论方法在异构虚拟机上调度多工作流
机译:在软件定义的网络中使用移动目标防御(基于Shuffle的方法)来提高端点安全性
机译:反馈驱动多级移动目标防御的游戏理论方法
机译:对云环境移动目标防御的评估
机译:招募难以干预的受试者进行运动干预:针对全科医生及其社区居住和行动受限患者的多中心多阶段方法
机译:移动目标防御的最佳定时选择方法:一只触发防御游戏模型
机译:简单的游戏理论方法来抑制敌人防御和其他时间关键目标分析