Mathematical model; Force; Continuous time systems; Finite difference methods; Haptic interfaces; Difference equations; Simulation;
机译:基于FDTD精细快速实时离散化的时变触觉模拟器
机译:基于随机过程离散化的结构系统时变可靠性分析方法
机译:触觉渲染系统的客观质量评价方法:以硬度呈现为例
机译:考虑实时离散的基于FDTD方法的时变系统触觉渲染
机译:基于点的力学在触觉渲染中的应用
机译:基于电肌刺激的触觉渲染前臂伸肌肌的电引发力响应特性
机译:渲染更硬的墙壁:使用连续和离散时间反馈的混合触觉系统