Game design; Information literacy; Library; Hybrid game;
机译:设计学生想玩的在线信息素养游戏
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机译:21世纪的学生服务:发现学生需求,教学信息素养和设计基于图书馆2.0的学生服务的演变和创新
机译:杜威星球:设计一种混合游戏以提高学生的信息素养
机译:通过共振泵浦推动扁圆行星上的系留卫星的轨道。
机译:健康竞赛:使用混合方法试行基于团队的数字游戏以提高医学生对解剖学和组织学内容的参与度
机译:健康竞赛:使用混合方法试行基于团队的数字游戏,以提高医学生对解剖学和组织学内容的参与度