Games; Rocks; Education; Minerals; Three-dimensional displays; Electronic mail; Entertainment industry;
机译:视频和协作的交互性,用于在基于数字游戏的学习环境中学习成就,内在动机,认知负担和行为模式
机译:结合精通学习理论和不同反馈模型的基于数字游戏的学习方法的学习行为和成就分析
机译:数字游戏开发方法对小学生学习动机,问题解决能力和学习成绩的影响
机译:一种研究教育游戏行为模式对学生学习成果影响的学习分析方法
机译:学生对高中数学教学的看法:大学生对影响高中数学成绩的教师行为和行动的看法。
机译:基于团队的学习与传统讲座的学习:对学生的看法和学术成就的调查
机译:基于教育游戏的iPad应用程序对吉达六年级学生社会研究成果和学习保留的影响