Persuasive games; Societal interventions; Persuasive game design; Attitude-behavior relationship;
机译:选择有说服力的策略和游戏设计元素来鼓励节能行为
机译:选择有说服力的策略和游戏设计元素来鼓励节能行为
机译:通过有组织的游戏设计干预活动教授游戏设计,发展幼儿园学生的游戏设计技能
机译:加强在有说服力的游戏设计中的态度行为关系四种设计建议,为合作游戏进行社会干预措施
机译:说服技术设计和评估的新框架:说服体验理论和支持设计技术的说服体验分类法
机译:以消费者为中心的eHealth干预措施中具有说服力的设计功能与电子健康记录相集成:有效性和可接受性的混合方法研究
机译:加强说服性游戏设计中的姿态行为关系