Game Design; User Centered Design;
机译:评估和比较旨在提高数学事实准确性和流利性的干预措施:覆盖,复制和比较与已解决的问题
机译:<![cdata [cdata [mml:math xmlns:mml =“http://www.w3.org/1998/math/mathml”altimg =“si1.gif”display =“内联”overflow =“scroll” >
机译:设计空间分析和
机译:通过游戏设计的数学流利
机译:使用基于数字游戏的干预措施提高数学事实的流利性
机译:数学流畅性在病原上不同于无处不通的数学性能解码流畅性和无疑阅读性能:来自双胞胎研究的证据
机译:从理论上讲,数学流利度与非定时数学性能,解码流利度和非定时阅读性能是有区别的:来自双胞胎研究的证据