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Consensus based on learning game theory

机译:基于学习博弈论的共识

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摘要

In this paper, a systematic distributed optimization approach is proposed based on a fictitious play concept. The convergence of the algorithm is proven under the game theory framework. The result is equivalent to a consensus problem. It introduces a novel perspective to study the consensus problem. Such an equivalence is illustrated by numerical cases.
机译:本文基于虚构的戏法提出了一种系统分布式优化方法。 在博弈论框架下证明了算法的收敛性。 结果相当于共识问题。 它介绍了一种研究共识问题的新颖视角。 这些等价由数值案例说明。

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