Handheld computers; Computational intelligence; Game theory; Learning (artificial intelligence); Markov processes;
机译:基于博弈论的联系和自动化车辆新颖的匝道融合策略
机译:在线游戏玩家对游戏项目感知的实证分析:消费价值理论的修正
机译:无罪交叉路口综合和自治车辆的竞争与合作行为分析:一种游戏 - 理论方法
机译:互联车辆感知防御策略的博弈分析
机译:在连接和自动化车辆环境下的高速公路车道下,最佳交通流量控制策略在高速公路车道上
机译:基于博弈论用于建模拥挤城市车道改变情景中的自主车辆行为
机译:多车道合并区连接自动化车辆的合作决策:一种合作游戏方法
机译:矩阵策略的攻击防御游戏