Educational gaming; Shoot'em up; Learning; e-Learning; Gaming;
机译:个性和视频游戏:比较常规的聚会者,非游戏者和游戏成瘾者,并区分游戏类型
机译:体裁和游戏研究:迈向视频游戏体裁的关键方法
机译:过去的游戏经验和认知作为不同游戏类型的新型游戏学习的选择性预测因子
机译:教育游戏:使用标准游戏类型改进集成
机译:基于游戏的创新实践对博彩类型对艺术疗法的身份开发和影响的影响
机译:勘误:过去的游戏经验和认知作为不同游戏类型的新型游戏学习的选择性预测因子
机译:游戏的动机圈:将基于位置的游戏和计算机游戏整合到教育残疾用户的教育体验中