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基于H.264和流媒体协议的移动多媒体播放器的设计和实现

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引言

第一章 实时多媒体视频概述

1.1 流媒体传输协议

1.2 编解码技术

1.3 终端技术

1.4 多媒体视频应用框架

1.5 移动流媒体技术应用展望

第二章 流媒体协议

2.1 实时传输协议(RTP)

2.2实时控制协议(RTCP)

2.3实时流协议(RTSP)

2.4会话描述协议(SDP)

2.5资源预订协议(RSVP)

第三章H.264编解码标准

3.1 H.264编解码标准的背景

3.2 系统分层结构

3.3 H.264的特点

3.4 其它编码效率的特性

3.5 性能优势

第四章多媒体播放器设计

4.1 多媒体播放器基本结构

4.2 读取和播放过程的同步设计

4.3 音频和视频的同步设计

4.4 H264解码器的选择

第五章多媒体播放器的主要功能实现

5.1 RTSP协议层接口的实现

5.2 H.264数据包的封装结构

5.3 播放器流媒体解析功能的实现

5.4 解码模块的实现

5.5 直接写屏的实现

5.6 在主流智能移动终端平台的移植

第六章多媒体播放器的测试与应用报告

结束语

参考文献

致谢

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摘要

随着网络技术、移动通讯技术的发展以及个人手持终端的智能化和普及,新的数据业务日益增长,实时多媒体应用是其中最引人注目的热点。在传统的有线互联网络上,出现了网络电台、网络电视、视频点播、远程的电视会议等。这些多媒体应用的一个特点就是在传输方式上采用流媒体传输方式。流媒体指使用流式传输技术的连续时基媒体,如音频、视频等多媒体文件。流媒体在播放时无需等候完全下载整个媒体文件,或者全部的数据,而是根据多媒体数据主要是音频/视频的特点,多媒体的数据流随时传送、随时播放,实现流媒体的关键技术是流式传输技术和多媒体编解码技术。在现有无线网络环境上,尤其在2.5代—2.7代的窄带网络上,目前有线网络的一些解决方案无法有效的解决带宽带来问题,往往出现时延过大,质量下降很大的现象。 本文在了解国内外视频压缩技术和实时流媒体发展概况的情况下,设计并实现了一个多媒体播放器,在该播放器上实现了支持RTP/RTCP/RTSP实时流媒体协议的功能,对基于H.264协议编码的视频信号进行实时的传输并在客户端播放器实时播放,从而在当前2.5代(GPRS)-2.75代(EDGE)的无线窄带网络上实现在线实时视频播放功能。 本文详细介绍了流媒体控制协议RTSP的信令流程、视频编码H.264的功能特点及用RTP包封装H.264数据的形式。对播放器系统功能设计、系统结构设计作详细的分析,对RTSP的信令实现中的一些关键问题,提出了较好的解决方法,列出部分关键源代码,并且对播放器在主流的智能移动终端平台的移植实现进行了一些研究。

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