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声明
第1章绪论
1.1引言
1.1.1研究背景与意义
1.1.2国内外研究现状和发展
1.2分布交互式仿真
1.2.1分步交互仿真概述
1.2.2分步交互仿真发展过程
1.3论文主要内容
第2章舰艇作战指挥总体决策专家系统设计
2.1引言
2.2作战指挥总体决策模型
2.3专家系统
2.3.1专家系统概述
2.3.2专家系统的功能与结构
2.3.3专家系统的基本特点
2.3.4专家系统的开发过程
2.3.5专家系统的知识表示
2.3.6专家系统的推理模型
2.4用C++实现决策专家系统的设计
2.4.1用C++实现知识的表示
2.4.2用C++实现知识的获取
2.4.3用C++实现推理机制
2.5本章小结
第3章舰艇对空作战指挥决策仿真
3.1引言
3.2多机协同空战的指挥决策模型仿真
3.2.1空战态势评估和能力评估
3.2.2战役层决策模型
3.2.3战术层决策模型
3.3舰空导弹拦截反舰导弹决策模型仿真
3.3.1反舰导弹的威胁判断与排序
3.3.2拦截决策模型
3.4舰艇规避敌反舰导弹决策模型仿真
3.4.1反舰导弹概述
3.4.2我舰规避敌导弹的机动模型
3.4.3我舰最佳航向的仿真
3.5本章小结
第4章高层体系结构HLA
4.1引言
4.2 HLA概述
4.2.1 HLA的组成
4.2.2 HLA的基本思想
4.2.3 HLA的主要特点
4.3 HLA规则
4.3.1 HLA的联邦规则
4.3.2 HLA的联邦成员规则
4.4 HLA接口规范
4.5 HLA对象模型模板
4.6 HLA联邦开发过程
4.7本章小结
第5章基于HLA的指挥决策系统的实现
5.1引言
5.2系统的仿真需求及其组成结构
5.3系统各联邦成员功能需求
5.4交互类及交互参数的设计
5.5系统仿真流程及其实现
5.6本章小结
结 论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果
致 谢