第1章 绪论
1.1课题研究的背景和意义
1.2虚拟现实简析
1.3人机交互简析
1.4国内外研究现状及分析
1.5主要研究内容
第2章 面向Oculus的虚拟现实立体显示方法
2.1引言
2.2双目视差基本原理
2.3人体解剖模型的立体显示
2.4人体解剖模型渲染
2.5本章小结
第3章 基于语音识别的人机交互方法
3.1引言
3.2离线语音识别语法文档
3.3解剖结构模型数据库
3.4基于语音识别的语音交互库
3.5基于语音识别的语音交互
3.6本章小结
第4章 基于手势识别的人机交互方法
4.1引言
4.2基于RealSense的手势交互库
4.3基于卡尔曼滤波器的手部位置滤波处理
4.4基于手势识别的手势交互
4.5本章小结
第5章 系统的搭建与实验结果
5.1系统平台搭建
5.2系统功能测试及结果
5.3本章小结
结论
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果
声明
致谢