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第1章绪论
1.1网络教育的意义和可行性分析
1.1.1网络教育的意义
1.1.2网络教育的可行性分析
1.2与Web CL相关的概念分析
1.2.2协作学习(Collaborative Learning简称CL)
1.2.2计算机支持的协作学习
1.2.3基于Web的协作学习
1.3当前国内外协作学习系统的开发情况
1.3.1国外协作学习系统的开发情况
1.3.2国内协作学习系统的开发情况
1.4 Web CL系统简介
1.4.1系统构成
1.4.2系统采用技术
1.4.3系统运行环境
1.5本文所做的主要工作
第2章Web CL系统的理论支持
2.1 CSCW概述
2.1.1 CSCW的概念
2.1.2 CSCW的三要素
2.1.3 CSCW的分类
2.1.4 CSCW的研究范畴
2.1.5 CSCW的应用领域
2.2建构主义概述
2.2.1建构主义的基本观点
2.2.2建构主义的学习理论
2.2.3建构主义的教学模式
2.3基于Web的协作学习环境
2.3.1其基本构成及功能
2.3.2其建造的关键技术
2.4本章小结
第3章远程考试系统设计
3.1开发工具介绍
3.1.1 Authorware 5.1
3.1.2 SQL Server 7.0
3.1.3 Adobe Photoshop 5.0
3.2远程考试系统的总体设计
3.3系统的实现
3.3.1数据源的添加与配置
3.3.2注册数据源
3.3.3登录程序的实现
3.3.4异常处理过程
3.3.5数据库中的数据表
3.3.6标准化考试的主流程
3.4本章小结
第4章多媒体演示系统设计
4.1多媒体演示系统总体设计
4.2教学模块的具体实现
4.2.1动画设计
4.2.2为动画加声效
4.3最终作品——面向Web打包
4.3.1 Authorware流技术
4.3.2数据压缩
4.3.3程序打包
4.3.4网上浏览
4.4本章小结
第5章实时讨论室系统设计
5.1 Java简介
5.1.1 Java与WWW
5.1.2 Java的工作方法
5.1.3 Java开发工具(JDK)
5.2教师辅导模块的实现
5.2.1 TCP sockets基础
5.2.2 SOCKETIMPL类
5.2.3 socket类
5.2.4 Serversocket类
5.2.5该模块的开发流程
5.3学生讨论模块的实现
5.3.1 UDP Socket基础
5.3.2 Datagrampacket类
5.3.3 Multicastsocket类
5.3.4开发流程
5.4本章小结
第6章三维电子画板设计
6.1设计思想
6.2图形转换
6.2.1比例变换
6.2.2对称变换
6.2.3平移变换
6.2.4旋转变换
6.2.5三维点的组合变换
6.2.6三面正投影变换
6.2.7正轴测投影变换
6.3图形数据的存储与恢复
6.4本章小节
第7章虚拟实验室系统设计
7.1虚拟实验室的意义
7.2虚拟实验室的基本模式
7.3虚拟实验室的组成
7.4构建虚拟实验室关键技术
7.5虚拟实验室的结构设计
7.6运行实例
7.7本章小结
第8章结论与展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文