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摘要
Abstract
第一章绪论
1.1研究背景
1.2国内外研究现状
1.2.1医学图像三维可视化的国内外研究现状
1.2.2立体显示技术的国内外研究现状
1.3论文研究内容及意义
1.4论文组织结构
第二章医学图像三维可视化
2.1表面绘制
2.1.1面绘制简介
2.1.2Marching Cubes算法
2.2网格精简与平滑
2.2.1网格精简算法
2.2.2网格平滑算法
2.3本章小结
第三章立体图像实时显示
3.1自由立体显示技术概述及其原理
3.1.1自由立体显示技术分类
3.1.2透镜式立体显示技术简介
3.1.3透镜式立体显示技术成像原理
3.2裸眼立体技术的应用
3.3可编程渲染管线技术
3.4像素选取融合算法着色器实现
3.4.1渲染到纹理
3.4.2像素选取
3.4.3立体图像合成
3.5本章小结
第四章实时交互与预设动画
4.1出入屏交互
4.1.1正负视差与出入屏效果
4.1.2屏内目标交互渲染
4.1.3屏外目标交互渲染
4.2模型动画
4.2.1计算机动画分类
4.2.2骨骼蒙皮动画
4.3解析FBX文件并显示动画
4.4结合头部跟踪的立体显示技术
4.5本章小结
第五章软件系统设计
5.1系统设计
5.1.1系统简介
5.1.2总体框架
5.2系统功能模块
5.2.1.1数据输入与处理模块
5.2.1.2渲染及显示优化模块
5.2.1.3特征平面等值线绘制功能模块
5.2.1.4多平面重建功能模块
5.2.1.5虚拟剖切模块
5.3本章小结
第六章总结与展望
6.1总结
6.2展望
致谢
参考文献
作者简介