声明
摘要
第一章 绪论
1.1 课题研究的背景和意义
1.2 国内外研究现状
1.3 研究的基础和方法
1.4 本文的组织结构
第二章 动画镜头语言分析
2.1 镜头的基本概念和组成
2.2 镜头中的蒙太奇手法
2.3 影视镜头与动画镜头的联系与区别
2.4 镜头语言的特性
2.5 本章小结
第三章 《Dori》的创作设定与镜头管理
3.1 创作思路
3.2 镜头实现的技术分析与比较
3.3 分镜头的调度和工程管理
3.4 本章小结
第四章 基于计算机动画的镜头实现技术
4.1 分镜头设计中的镜头表现
4.2 中期的计算机镜头模拟
4.3 后期非线性编辑中的镜头蒙太奇组接
4.4 本章小结
总结与展望
参考文献
致谢
附录
作者简介
东南大学;