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分布式虚拟现实技术在电子商务中的应用研究

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论文说明:缩略词、图表清单

声明

第一章引 言

1.1课题背景

1.2课题来源及本人工作

1.3本文组织

第二章虚拟现实技术

2.1虚拟现实技术概念及技术特征

2.2虚拟现实技术的分类

2.3虚拟现实系统的组成

2.4虚拟现实的关键技术

2.5虚拟现实技术的发展

2.6虚拟现实技术的应用领域

2.6.1信息地理应用包括虚拟城市建设和规划、虚拟旅游、虚拟信息地理等

2.6.2科学研究与可视化

2.6.3军事模拟训练

2.6.4工程虑用

2.6.5企业和电子商务

2.6.6医学领域应用

2.6.7教育领域应用

2.6.8娱乐游戏业应用

2.7本章小结

第二章电子商务

3.1电子商务的概念

3.2电子商务的发展现状

3.2.1国际现状

3.2.2我国现状

3.3在电子商务中虚拟现实技术的应用潜力

3.3.1虚拟电子商务在建筑领域的应用

3.3.2虚拟电子商务在商业领域的应用

3.3.3虚拟电子商务在服务、娱乐领域的应用

3.4本章小结

第四章电子商务平台

4.1电子商务平台的结构

4.2电子商务网站的体系结构

4.2.1二层C/S体系结构

4.2.2三层体系结构

4.2.3 B/S系统的特点

4.2.4多层体系结构

4.3电子商务系统的构成

4.4电子商务系统中的开发技术

4.4.1客户端技术

4.4.2服务器端技术

4.5本章小结

第五章虚拟购物场景的设计

5.1虚拟购物场景中对象的设计方法

5.2虚拟购物场景的建立过程

5.2.1虚拟购物场景的建模周期

5.2.2虚拟购物场景的建模技术

5.3利用 X3D建立虚拟购物场景

5.3.1 X3D 简介

5.3.2 X3D的文件语法结构

5.3.3利用X3D编辑器构造购物场景中对象

5.4本章小结

第六章网上虚拟书店的设计与实现

6.1交互式功能的基本原理

6.1.1执行模式的概念

6.1.2创作与回放

6.1.3行为实现的方法

6.1.4基于事件的执行模式

6.2虚拟书店中对象动画和交互的实现

6.2.1使用动态感知实现图书的翻页

6.2.2使用Script节点实现图书的复杂动画和交互

6.3建立虚拟书店与外部数据的连接

6.3.1通过虚拟书店EAI访问外部数据库

6.3.2浏览器接口

6.3.3实时更新书本信息

6.3.4书的选取和翻阅

6.3.5动态完成购书交互

6.4本章小结

第七章总结和展望

致 谢

参考文献

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摘要

虚拟现实技术作为计算机的核心技术已被广泛应用于社会生活的各个领域。作为21世纪最富想象力的朝阳产业,虚拟现实给人们的生活方式将会带来彻底的变化。X3D虚拟现实技术是目前计算机领域的最前沿科技之一,是21世纪初在国内外刚刚兴起的一种新型语言,于2004年8月被国际标准化组织ISO正式批准,成为新的国际标准。 分布式虚拟现实环境是单用户虚拟现实系统网络化、多用户化的发展。它运行在由网络相连的多台计算机上,用户共享相同的虚拟世界,并可实现用户之间的交互。分布式虚拟现实系统是一个综合应用计算机网络、分布计算、计算机仿真、数据库、计算机图形学、虚拟现实等多学科专业技术的研究领域,是虚拟现实的重要技术分支。 随着计算机通信技术的发展,电子商务已经在逐渐取代传统的商务模式。庞大的人口基数、日益增长的网民规模、不断发展的电子商务技术为今后电子商务的发展奠定了良好的基础。然而,目前的电子商务网站大多只提供二维的平面展示,在某些方面满足不了客户的要求。 利用虚拟现实技术将上述两种技术融合起来,在电子商务中引用虚拟现实技术,通过一个三维的虚拟书店,用户可以“触摸”到书籍,让用户在交易过程中有身临其境的感觉。本论文提出了一个简易的网上书店来实现这两种技术的结合。

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