摘要
绪论
第1章 可编程逻辑器件的硬件结构
1.1 FPGA的整体结构
1.2 常用硬件可编程技术
1.2.1 配置数据和用户数据的区别
1.2.2 基于存储的配置技术
1.3 FPGA的硬件结构
1.3.1 可编程逻辑单元
1.3.2 可编程互连结构
1.3.3 可编程IO单元
1.4 基于FPGA的数字电路设计流程
第2章 EDA技术与Cadence SKILL语言特性
2.1 EDA技术的发展及在FPGA设计中的应用
2.2 Cadence SKILL语言
2.2.1 SKILL函数调用
2.2.2 SKILL列表
2.2.3 文件输入输出
2.2.4 流程控制
2.2.5 函数定义
2.2.6 数据结构
第3章 可编程互连资源结构库
第4章 单元库和高扇出线网提取
4.1 单元库提取
4.2 高扇出线网提取
第5章 单元库验证
第6章 TILE逻辑位置验证
第7章 总结和展望
参考文献
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