声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景及研究意义
1.1.1 研究背景
1.1.2 研究意义
1.2 课题研究的目标和内容
1.2.1 研究目标
1.2.2 研究内容
1.2.3 论文的创新性
1.3 课题研究方法与技术路线
1.3.1 研究方法
1.3.2 技术路线
第2章 用户体验、儿童产品及儿童构音障碍的治疗
2.1 用户体验
2.1.1 用户体验概念
2.1.2 用户体验设计
2.1.3 用户体验设计的设计流程
2.1.4 用户体验的评估方法
2.2 学龄前儿童的身心特征
2.2.1 感知特征
2.2.2 儿童的行为认知
2.3 基于移动设备的儿童交互产品
2.3.1 移动设备对学龄前儿童的发展影响
2.3.2 儿童交互产品的设计要点
2.5 儿童构音障碍治疗
2.5.1 构音异常的定义
2.5.2 构音障碍分类
2.5.3 构音异常产生的原因及表现
2.5.4 构音异常的治疗方法
2.5.5 构音功能性障碍儿童的心理特征
2.6 本章小结
第3章 儿童构音功能性障碍家庭治疗系统的用户体验流程及方法
3.1 儿童构音功能性障碍家庭治疗系统的用户体验过程
3.2 儿童构音功能性障碍家庭治疗系统用户体验设计流程框架
3.3 本章小结
第4章 儿童构音功能性障碍家庭治疗系统的用户体验需求研究
4.1 设计研究与方法
4.1.1 调研基本情况
4.1.2 调研目的
4.1.3 调研方法和内容
4.2 设计研究的开展与分析
4.2.1 用户调研的开展
4.2.2 用户研究
4.2.3 需求分析
4.2.4 归纳用户需求
4.3 用户模型建立
第5章 基于用户体验的设计实践
5.1 儿童构音功能性障碍硬件玩具设计
5.1.1 儿童构音功能性障碍硬件玩具设计架构
5.1.2 儿童构音功能性障碍硬件玩具方案设计
5.2 儿童构音功能性障碍APP交互设计
5.2.1 儿童构音功能性障碍APP交互架构
5.2.2 儿童构音功能性障碍家庭治疗APP交互设计原型
5.2.3 儿童构音功能性障碍家庭治疗APP高保真图
5.4 可用性测试
5.4.1 受测目标和测试受众
5.4.2 整理测试功能点
5.4.3 测试脚本和测试任务
5.4.4 执行测试
5.4.5 录入数据及可行性报告
5.4.6 测试结论
5.5 本章小结
第6章 结论和展望
致谢
附录
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果